Gui

A interface gráfica do usuário (GUI, pronuncia-se pegajosa) é um programa de interface que permite aos usuários interagir com um computador por meio de seu display gráfico. Antes da criação da GUI, os computadores só podiam ser operados com uma interface de linha de comando (CLI), que exigia que os usuários digitassem manualmente os comandos e respondessem aos prompts. GUIs foram criadas para tornar os computadores mais amigáveis. Hoje, a maioria dos programas depende de GUIs, mas algumas tarefas de programação ainda exigem o uso de uma CLI.

História da interface gráfica do usuário (GUI)

A GUI mais antiga foi criada no final dos anos 1960 pelo pesquisador de Stanford Douglas Engelbart com sua invenção do mouse, que lhe permitiu interagir diretamente com a tela gráfica de um computador. Os Centros de Pesquisa Palo Alto (PARC) da Xerox desenvolveram ainda mais o conceito de Engelbart na década de 1970, criando uma interface de janela, ícone, menu e ponteiro (WIMP). A GUI WIMP usa um ponteiro para interagir com widgets no visor gráfico.

O lançamento do Apple Macintosh em 1984 tornou a GUI mainstream; mas apenas um ano depois, o Windows lançou um computador com um sistema GUI semelhante que ultrapassou o mercado. Com a invenção do iPhone e do iPad, a Apple inaugurou o estilo de GUI pós-WIMP. Com a adição de uma tela sensível ao toque, os usuários agora podem selecionar, deslizar, pinçar e aplicar zoom.

A metáfora da área de trabalho

A forma mais comum de GUI encontrada em computadores é a área de trabalho. Quando os pesquisadores do Xerox PARC estavam desenvolvendo um sistema GUI, eles decidiram organizar e organizar a tela como a parte superior de uma mesa, que ficou conhecida como a metáfora da área de trabalho. Os itens foram organizados em documentos, pastas e arquivos.

Alguns sistemas operacionais populares que usam a metáfora da área de trabalho:

  • Windows
  • Mac OS
  • Linux

PRÓXIMA
GUI n00b