Arquivo de malha 3D usado pelo id Tech 4, um mecanismo de jogo usado para o Doom 3 e o Quake 4; contém os dados da malha poligonal para um modelo; usado para armazenar malhas esqueléticas de personagens, armas, criaturas e outros objetos de jogo; pode ser animado usando um arquivo .MD5ANIM e texturizado com gráficos raster armazenados em arquivos .TGA .
Os arquivos MD5MESH fazem parte da especificação do modelo "MD5", que também inclui arquivos MD5ANIM para animações de malha e .MD5CAMERA para caminhos de câmeras durante cenas cortadas. Todos esses arquivos podem ser empacotados em pacotes ID Tech 4, que são armazenados com a extensão .PK4 .
As malhas MD5 podem ser importadas e exportadas usando uma variedade de aplicativos de modelagem 3D que possuem o plug-in apropriado. ins, incluindo Maya, 3ds Max, Blender, Lightwave e Softimage.
NOTA: Enquanto o formato MD5 foi desenvolvido pela id Software, é um formato aberto que está publicamente disponível para uso. O mecanismo id Tech 4 também é conhecido como "mecanismo Doom 3".