Arquivo de animação 3D usado pelo id Tech 4, o mecanismo de jogo usado no Doom 3 e no Quake 4; contém dados de seqüência de animação para uma malha 3D armazenada em um arquivo .MD5MESH correspondente; salvo em um formato de texto simples; usado para criar movimentos para personagens de jogos, armas, criaturas e outros objetos de jogo.
Os arquivos MD5ANIM podem ser exportados e importados usando vários programas de modelagem 3D que possuem os plug-ins apropriados, incluindo Maya, 3ds Max, Blender, Lightwave e Softimage.