Em computação, uma unidade de entrada é um dispositivo que permite ao utilizador introduzir dados ou comandos num sistema informático. Isto pode incluir dispositivos como um teclado, rato, scanner ou microfone. Uma unidade de saída, por outro lado, é um dispositivo que apresenta ou transmite dados de um sistema informático a um utilizador. Exemplos de unidades de saída incluem um monitor, uma impressora ou um altifalante.
A concepção de um sistema informático baseia-se frequentemente na arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computing). Esta arquitectura permite que um grande número de instruções seja processado pela unidade central de processamento (CPU) num único ciclo de relógio. Esta arquitectura é frequentemente utilizada em computadores que requerem uma grande capacidade de processamento, como os servidores, mas é menos comum nos computadores pessoais.
O advento da microcomputação, ou a utilização de microprocessadores na computação, revolucionou a indústria ao tornar os computadores mais pequenos, mais baratos e mais acessíveis ao cidadão comum. O primeiro microcomputador foi introduzido em 1975 pela MITS e chamava-se Altair 8800. Este facto desencadeou uma revolução na computação pessoal que continua até aos dias de hoje.
Muitos periféricos são concebidos para acumular as funções de entrada e saída de dados. Por exemplo, uma impressora multifunções pode ser utilizada para imprimir documentos, digitalizar imagens e fazer cópias. Um smartphone pode ser utilizado para tirar fotografias, gravar áudio e enviar mensagens de texto. Estes dispositivos foram concebidos para serem versáteis e eficientes e são uma parte essencial da informática moderna.
Um técnico de microcomputadores é responsável pela instalação, manutenção e reparação de sistemas informáticos. Pode trabalhar para uma empresa ou como freelancer e pode especializar-se em áreas específicas, como hardware, software ou redes. Deve ter um bom conhecimento dos sistemas informáticos e ser capaz de resolver problemas de forma rápida e eficiente.
Os principais elementos da arquitectura de von Neumann incluem a CPU, a memória, os dispositivos de entrada/saída e um barramento que liga estes componentes. Esta concepção permite a transferência eficiente de dados entre componentes e ainda é utilizada na maioria dos sistemas informáticos modernos.
Em conclusão, as unidades de entrada e saída são uma parte crucial dos sistemas informáticos e permitem aos utilizadores interagir com os sistemas informáticos de forma significativa. À medida que a tecnologia continua a evoluir, o mesmo acontece com os dispositivos que utilizamos para introduzir e enviar dados. Compreender os princípios básicos da arquitectura dos computadores e o papel das unidades de entrada e saída é essencial para qualquer pessoa interessada em seguir uma carreira na área da informática.
A introdução de transístores e circuitos integrados nos computadores trouxe várias vantagens, tais como dimensões mais reduzidas, menor consumo de energia, maior fiabilidade e velocidades de processamento mais rápidas. Estes avanços permitiram que os computadores se tornassem mais potentes e eficientes, levando ao desenvolvimento de novas tecnologias e aplicações que transformaram muitos aspectos da sociedade moderna.
A arquitectura de Von Neumann é uma arquitectura de computador que se baseia no conceito de computador de programa armazenado. É constituída por quatro componentes principais:
1. Unidade de Entrada: Este componente é responsável por aceitar os dados de entrada e convertê-los numa forma que possa ser processada pelo computador. Exemplos de dispositivos de entrada incluem teclados, ratos, scanners e microfones.
2. Unidade de saída: Este componente é responsável por apresentar ou armazenar os dados processados. Exemplos de dispositivos de saída incluem monitores, impressoras, altifalantes e dispositivos de armazenamento, como discos rígidos e unidades flash.
Unidade de memória: Este componente é responsável pelo armazenamento de dados e instruções que o computador utiliza para efectuar as suas tarefas. Divide-se em dois tipos principais de memória: a memória primária (também conhecida por memória principal ou RAM) e a memória secundária (como os discos rígidos e as unidades flash).
Unidade central de processamento (CPU): Este componente é responsável pela execução de instruções e pelo controlo do fluxo de dados entre os outros componentes. É constituída por uma unidade lógica aritmética (ALU) que executa operações matemáticas e por uma unidade de controlo que gere o fluxo de dados e instruções entre os outros componentes.
Em relação a isto, qual é o inconveniente da arquitectura von neumann?