Teste unitário vs TDD: Entendendo as diferenças

Qual a diferença entre Teste Unitário e TDD?
Testes de unidades são apenas um componente do TDD (passo 1 do processo acima) – em todo processo de TDD, você terá (muitos) testes unitários, mas não somente eles: testes de integração, com ou sem mocks, também são necessários. E você pode usar testes unitários mesmo sem o TDD.
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Teste unitário e desenvolvimento orientado a testes (TDD) são dois conceitos frequentemente usados de forma intercambiável, mas não são a mesma coisa. Embora ambas as práticas envolvam testes de software, elas diferem em sua abordagem e propósito.

Teste de unidade:

O teste de unidade é a prática de testar unidades individuais de código para garantir que elas funcionem como pretendido. Uma unidade é o menor trecho de código possível que pode ser testado isoladamente. Por exemplo, uma função ou um método pode ser considerado uma unidade de código. O objectivo dos testes unitários é identificar e corrigir erros no início do ciclo de desenvolvimento.

Como escrever um cenário de teste e um caso de teste:

Para escrever um cenário de teste, é necessário identificar os passos que um utilizador daria para realizar uma determinada tarefa. Um cenário de teste deve ser claro, conciso e fácil de seguir. Um caso de teste, por outro lado, é um teste específico que é executado para verificar se uma determinada parte do código funciona como pretendido. Um caso de teste deve ser focado em uma única unidade de código e deve ser repetível.

Certificação CTFL:

A certificação CTFL (Certified Tester Foundation Level) é uma certificação reconhecida mundialmente para profissionais de teste de software. Para obter a certificação CTFL, é necessário passar num exame que abrange os fundamentos dos testes de software, incluindo técnicas de teste, gestão de testes e automatização de testes.

Gherkin vs BDD:

Gherkin é uma linguagem utilizada para descrever o comportamento de um sistema de software de forma estruturada. É frequentemente utilizada em combinação com o BDD (Behavior-Driven Development), que é uma metodologia de desenvolvimento de software que se centra no comportamento do sistema. A principal diferença entre Gherkin e BDD é que Gherkin é uma linguagem, enquanto BDD é uma metodologia.

Como utilizar o BDD no desenvolvimento de software:

O BDD pode ser usado no desenvolvimento de software para garantir que o software seja desenvolvido de uma maneira focada no cliente. O BDD envolve a colaboração entre programadores, testadores e partes interessadas da empresa para definir o comportamento do sistema de software. Os testes BDD são escritos num formato de linguagem natural que é fácil de compreender, mesmo para as partes interessadas não técnicas. Os testes BDD também são concebidos para serem automatizados, o que ajuda a garantir que o software é testado de forma completa e consistente.

Em conclusão, embora os testes unitários e o TDD sejam frequentemente utilizados como sinónimos, não são a mesma coisa. O teste unitário é uma prática de teste de unidades individuais de código para identificar e corrigir erros no início do ciclo de desenvolvimento, enquanto o TDD é uma metodologia que envolve escrever testes antes de escrever o código. Para escrever cenários de teste e casos de teste eficazes, é necessário identificar os passos que um utilizador daria para executar uma determinada tarefa e garantir que os testes são orientados e repetíveis. A certificação CTFL é uma certificação reconhecida mundialmente para profissionais de teste de software. O Gherkin é uma linguagem utilizada para descrever o comportamento de um sistema de software de forma estruturada, enquanto o BDD é uma metodologia de desenvolvimento de software que se centra no comportamento do sistema. O BDD pode ser utilizado no desenvolvimento de software para garantir que o software é desenvolvido de uma forma centrada no cliente.

FAQ
Portanto, o que é o specflow?

O SpecFlow não está relacionado ao tópico do artigo “Teste unitário vs TDD: entendendo as diferenças”. O SpecFlow é uma ferramenta usada para o Behavior Driven Development (BDD), que é uma abordagem diferente do TDD para o desenvolvimento de software. No BDD, o foco é definir o comportamento do software em um formato legível por humanos, enquanto no TDD, o foco é escrever testes primeiro e depois implementar o código para passar nesses testes.

O que é um cenário de teste?

Um cenário de teste é um caso de utilização específico ou uma condição que é testada para garantir que uma aplicação ou sistema de software está a funcionar como pretendido. É uma descrição detalhada de um caso de teste específico que descreve as etapas a serem seguidas, os resultados esperados e os resultados reais. Os cenários de teste são criados para garantir que todos os cenários possíveis são testados e que o software é completamente validado antes de ser lançado para os utilizadores finais.

Como escrever casos de teste no Gherkin?

Para escrever casos de teste em Gherkin, é necessário seguir a sintaxe Given-When-Then. A secção Dado descreve as condições prévias do teste, a secção Quando descreve a acção que está a ser executada e a secção Então descreve o resultado esperado. Aqui está um exemplo:

““

Funcionalidade: Funcionalidade de início de sessão

Cenário: Login bem sucedido

Dado que estou na página de login

Quando introduzo credenciais válidas

E clico no botão de login

Então devo ser redireccionado para a página do painel

E ver a mensagem “Bem-vindo utilizador!”

“`

Neste exemplo, a secção Given define a condição prévia de que o utilizador está na página de início de sessão. A secção When descreve a acção de introduzir credenciais válidas e clicar no botão de início de sessão. A secção Then descreve o resultado esperado de ser redireccionado para a página do painel e ver uma mensagem de boas-vindas.