Paradigmas de programação e seus tipos

Quais os principais paradigmas?
Alguns dos principais paradigmas utilizados hoje no mercado:
  • Funcional.
  • Lógico.
  • Declarativo.
  • Imperativo.
  • Orientado a objetos.
  • Orientado a eventos.
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Paradigmas de programação são os conceitos e estilos fundamentais de programação que moldam a forma como pensamos e abordamos o desenvolvimento de software. São essencialmente as metodologias e filosofias que ditam a forma como desenhamos e implementamos código. Existem vários paradigmas de programação, que podem ser categorizados em dois grandes tipos: imperativo e declarativo.

A programação imperativa centra-se na descrição dos passos que o computador deve seguir para realizar uma determinada tarefa. Baseia-se na ideia de alterar o estado do programa através da execução de uma sequência de instruções. Este paradigma é normalmente utilizado para tarefas de programação de baixo nível, como a programação de sistemas ou o desenvolvimento de controladores de dispositivos. As linguagens de programação imperativas, como o C e o assembly, são concebidas para fornecer acesso de baixo nível aos recursos de hardware.

A programação declarativa, por outro lado, concentra-se na descrição do que o programa deve realizar, em vez de como o deve fazer. Este paradigma baseia-se na ideia de exprimir o problema em termos de restrições e relações entre objectos. As linguagens de programação declarativas, como a SQL e a Prolog, foram concebidas para fornecer abstracções de alto nível para o processamento e manipulação de dados.

A programação orientada para objectos é um paradigma popular que se baseia na ideia de encapsular dados e comportamentos em objectos. Os quatro pilares da programação orientada para objectos são a herança, o encapsulamento, o polimorfismo e a abstracção. A herança é a capacidade de um objecto herdar propriedades e métodos de um objecto pai. O encapsulamento é a ideia de esconder dados e comportamentos dentro de um objecto e expor apenas uma interface pública. Polimorfismo é a capacidade de os objectos assumirem várias formas e abstracção é a ideia de definir um conceito geral que pode ser representado por vários objectos específicos.

Os paradigmas comportamentais são um subconjunto de paradigmas de programação que se concentram na descrição do comportamento de um programa. São normalmente utilizados para modelar sistemas complexos e baseiam-se na ideia de definir um conjunto de regras e restrições que regem o comportamento dos objectos. Exemplos de paradigmas comportamentais incluem máquinas de estado, programação simultânea e programação orientada a eventos.

Existem vários tipos de linguagens de programação, incluindo linguagens de alto nível e de baixo nível, linguagens compiladas e interpretadas e linguagens de script. As linguagens de alto nível são concebidas para serem fáceis de ler e escrever, enquanto as linguagens de baixo nível permitem o acesso directo aos recursos de hardware. As linguagens compiladas são compiladas em código de máquina antes da execução, enquanto as linguagens interpretadas são executadas directamente por um intérprete. As linguagens de scripting são concebidas para automatizar tarefas e são normalmente utilizadas no desenvolvimento Web e na administração de sistemas.

As principais utilizações da programação são o desenvolvimento de software, a administração de sistemas, o desenvolvimento Web, a computação científica e a análise de dados. A programação é utilizada para desenvolver aplicações, automatizar tarefas, controlar recursos de hardware e analisar dados. É uma competência essencial para qualquer pessoa que trabalhe no sector da tecnologia e a sua importância só deverá aumentar no futuro.

FAQ
Em que altura do desenvolvimento de software é que os testes devem ser criados seguindo o TDD?

No Desenvolvimento Orientado por Testes (TDD), os testes são criados antes da implementação efectiva do código. Por conseguinte, os testes devem ser criados logo no início do processo de desenvolvimento de software, mesmo antes de se escrever o código propriamente dito. Esta abordagem de escrever os testes primeiro garante que o código é desenvolvido para cumprir os requisitos específicos dos testes e ajuda a detectar erros no início do processo de desenvolvimento.

O que é TDD e para que serve?

TDD significa Test-Driven Development (Desenvolvimento Orientado por Testes), e é uma abordagem de desenvolvimento de software que envolve a escrita de testes automatizados para um pedaço de código antes de desenvolver o próprio código. A ideia é escrever testes pequenos e incrementais que garantam que o código está a cumprir a funcionalidade e as especificações desejadas. O TDD ajuda a detectar defeitos no início do processo de desenvolvimento e garante que o código é fiável, sustentável e extensível. Também ajuda a reduzir o custo global do desenvolvimento, reduzindo a necessidade de testes manuais e depuração.

Qual é o papel dos testes no TDD?

No Desenvolvimento Orientado por Testes (TDD), os testes desempenham um papel crucial. É utilizado para conduzir o processo de desenvolvimento, permitindo que os programadores escrevam testes antes de escreverem o código propriamente dito. Os testes são escritos para garantir que o código é funcional e cumpre os requisitos do utilizador. O TDD envolve um ciclo de escrita de um teste, execução do teste e, em seguida, escrita do código para passar no teste. O processo é então repetido até que toda a funcionalidade necessária seja implementada. Os testes em TDD ajudam a detectar erros no início do ciclo de desenvolvimento e garantem que o código é fiável, sustentável e robusto.