Os jogos de estratégia em tempo real (RTS) são um género de jogo popular que existe desde os anos 1990. Estes jogos são jogados em tempo real, o que significa que os jogadores têm de tomar decisões rápidas e gerir recursos em tempo real. Num jogo RTS, os jogadores controlam normalmente exércitos ou outros grupos de unidades e devem utilizar estratégias e tácticas para derrotar os seus adversários.
Os jogos RTS são frequentemente comparados com os jogos de interpretação de papéis (RPG) e os jogos de tiro na primeira pessoa (FPS). Os RPG são normalmente mais orientados para a história, com os jogadores a controlarem uma única personagem ou um pequeno grupo de personagens. Os jogos FPS, por outro lado, centram-se nos tiros e no combate. Num jogo FPS, os jogadores controlam uma única personagem e têm de utilizar armas para derrotar os adversários.
O melhor jogo RTS é uma questão de opinião pessoal, mas alguns dos títulos mais populares incluem StarCraft, Warcraft III e Age of Empires II. O StarCraft é frequentemente considerado o rei dos jogos RTS, com um enredo complexo e uma mecânica de jogo profunda. Warcraft III é também uma escolha popular, com um forte enfoque nas unidades de heróis e na construção de bases. Age of Empires II é outro jogo RTS clássico, com ênfase na precisão histórica e na gestão de recursos.
O primeiro jogo RTS foi Dune II, lançado em 1992. Este jogo foi desenvolvido pela Westwood Studios e foi baseado na série de romances Dune de Frank Herbert. Dune II foi um jogo inovador que estabeleceu o padrão para o género RTS, com foco na estratégia em tempo real e na gestão de recursos.
O acrónimo RPG MMO FPS MMORPG significa role-playing game, massively multiplayer online game, first-person shooter e massively multiplayer online role-playing game. Todos estes são tipos diferentes de jogos que têm as suas próprias características e mecânicas de jogo.
O primeiro jogo a ser lançado foi o Tennis for Two, lançado em 1958. Este jogo foi criado pelo físico William Higinbotham e era jogado num osciloscópio. Embora não tenha sido um sucesso comercial, o Tennis for Two abriu caminho para futuros jogos de vídeo e ajudou a popularizar o meio.
Considera-se que o primeiro jogo electrónico foi o “Spacewar!”, um jogo de computador desenvolvido em 1962 por um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT).
FPS significa “First-Person Shooter” em jogos de tiro. É um género de jogos de vídeo em que o jogador vive o mundo do jogo na perspectiva do protagonista. A jogabilidade envolve normalmente a utilização de várias armas para derrotar inimigos e progredir através dos níveis ou objectivos do jogo.
O primeiro jogo electrónico chamado “Tennis for Two” foi lançado em 1958, criado por William Higinbotham.