- Java. Essa linguagem orientada a objeto apareceu por volta de 1995, prometendo ser rápida, segura, confiável e multiplataforma.
- JavaScript.
- Python.
- Linguagem C.
- PHP.
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As linguagens de programação são a espinha dorsal da programação de computadores. Elas fornecem um conjunto de instruções que permitem que um computador execute tarefas. As linguagens de programação existem desde a década de 1940 e, desde então, evoluíram para atender a vários paradigmas de programação. Neste artigo, vamos analisar os exemplos de linguagens de programação e os critérios para as classificar. Também exploraremos a história das linguagens de programação e a sua evolução.
Tipos de paradigmas de programação Paradigmas de programação referem-se à abordagem que um programador utiliza para desenvolver um programa de computador. Existem quatro tipos principais de paradigmas de programação: imperativo, funcional, baseado em lógica e orientado a objectos. A programação imperativa centra-se na sequência de instruções que um computador deve seguir. A programação funcional baseia-se em funções matemáticas para desenvolver um programa. A programação baseada na lógica utiliza declarações lógicas para desenvolver um programa, enquanto a programação orientada para objectos se centra em objectos que comunicam entre si para desenvolver um programa.
Critérios de classificação das linguagens de programação
As linguagens de programação podem ser classificadas com base no nível de abstracção, na finalidade e na sintaxe. Podem ser linguagens de alto nível ou de baixo nível. As linguagens de alto nível são mais fáceis de aprender, utilizar e manter, uma vez que estão mais próximas da linguagem humana. As linguagens de baixo nível estão mais próximas da linguagem de máquina e são mais difíceis de aprender e utilizar. As linguagens de programação também podem ser classificadas com base no seu objectivo, como o desenvolvimento Web, a computação científica ou o desenvolvimento de jogos. A sintaxe refere-se à gramática e à estrutura de uma linguagem de programação.
História das linguagens de programação A primeira linguagem de programação, a linguagem de máquina, foi desenvolvida na década de 1940. A linguagem de máquina é uma linguagem de programação de baixo nível que utiliza código binário para comunicar com um computador. Na década de 1950, foi desenvolvida a linguagem de montagem para facilitar a programação. A linguagem de montagem utiliza mnemónicas para representar as instruções da linguagem de máquina. A primeira linguagem de programação de alto nível foi o Fortran, desenvolvido pela IBM na década de 1950 para fins científicos e de engenharia.
Conclusão
As linguagens de programação evoluíram muito desde a sua criação na década de 1940. Actualmente, existem numerosos exemplos de linguagens de programação que respondem a vários paradigmas e objectivos de programação. As linguagens de programação podem ser classificadas com base no seu nível de abstracção, finalidade e sintaxe. A linguagem de máquina, a linguagem de montagem e o Fortran foram algumas das primeiras linguagens de programação. Com o avanço da tecnologia, as linguagens de programação continuarão a evoluir para atender a novos paradigmas e propósitos de programação.
A linguagem de máquina é uma linguagem de programação de baixo nível que é executada directamente pela unidade central de processamento (CPU) de um computador. Consiste num código binário que pode ser compreendido pelo hardware do computador. A linguagem Assembly, por outro lado, é uma linguagem de programação de baixo nível que é uma representação simbólica da linguagem de máquina. Utiliza mnemónicas em vez de código binário e requer um programa assembler para a converter em linguagem de máquina. A linguagem Assembly é mais fácil de compreender e escrever do que a linguagem de máquina, mas continua a ser considerada uma linguagem de baixo nível.
É difícil programar em Assembly porque é uma linguagem de baixo nível que requer que o programador tenha um conhecimento profundo da arquitectura do hardware do computador, da gestão da memória e das instruções da máquina. A programação em Assembly envolve escrever instruções em formato binário ou hexadecimal, o que pode ser demorado e propenso a erros. Além disso, o Assembly carece de muitas das construções e abstracções de alto nível que estão disponíveis nas linguagens de programação modernas, tornando mais difícil escrever código complexo e de fácil manutenção.
A linguagem Assembly é a linguagem mais adequada para a programação ao nível da máquina porque é uma linguagem de baixo nível que corresponde directamente à linguagem de máquina do computador. Isto significa que o código assembly pode ser executado pela CPU do computador sem necessidade de tradução ou interpretação. Além disso, a linguagem de montagem permite o acesso directo ao hardware do computador, o que permite um controlo preciso dos recursos do sistema e das funções do hardware. Este nível de controlo não é possível com linguagens de programação de nível superior, que são concebidas para serem mais fáceis de utilizar e abstraem muitos dos pormenores do hardware subjacente.