Behavior-driven development (BDD) é uma abordagem de desenvolvimento de software que tem como objectivo melhorar a colaboração e a comunicação entre programadores, testadores e partes interessadas do negócio. É uma extensão do desenvolvimento orientado por testes (TDD) que se concentra na descrição do comportamento de um sistema de software numa linguagem que todos os intervenientes possam compreender. Neste artigo, vamos explorar os principais conceitos e etapas envolvidos na criação de um BDD.
Primeiro, vamos definir TDD e BDD. O TDD é uma prática de desenvolvimento de software que envolve escrever testes automatizados antes de escrever o código. Os testes são concebidos para falhar inicialmente e o programador escreve o código para que os testes passem. O BDD, por outro lado, é uma abordagem que enfatiza o comportamento ou os resultados esperados de um sistema de software. O BDD usa uma sintaxe de linguagem simples chamada Gherkin para descrever o comportamento de uma forma que seja compreensível para todas as partes interessadas.
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Funcionalidade: Início de sessão do utilizador
Como utilizador
Quero iniciar sessão no sistema
Para poder aceder à minha conta
Cenário: Início de sessão bem sucedido
Dado que estou na página de início de sessão
Quando introduzo credenciais válidas
E clico no botão de início de sessão
Devo então ser redireccionado para o painel de controlo
E devo ver uma mensagem de boas-vindas
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Neste exemplo, a funcionalidade é o início de sessão do utilizador. O cenário descreve as etapas envolvidas num início de sessão bem sucedido, utilizando o formato Given-When-Then. O passo Given define o estado inicial do sistema, o passo When descreve a acção tomada e o passo Then descreve o resultado esperado.
O BDD é frequentemente utilizado em metodologias ágeis de desenvolvimento de software, como o Scrum. O BDD no Scrum envolve a criação de histórias de utilizadores que descrevem o comportamento ou a funcionalidade de um sistema de software na perspectiva do utilizador. Estas histórias de utilizadores são depois utilizadas para criar cenários de BDD que descrevem o comportamento esperado numa linguagem que todos os intervenientes possam compreender.
O teste de unidades é uma técnica de teste de software que envolve o teste de unidades ou componentes individuais de um sistema de software de forma isolada. O TDD é uma abordagem de desenvolvimento que utiliza testes unitários para conduzir o processo de desenvolvimento. A principal diferença entre os testes unitários e o TDD é que o TDD implica escrever os testes unitários antes de escrever o código, enquanto os testes unitários podem ser efectuados em qualquer fase do processo de desenvolvimento.
Finalmente, a gíria TDD significa gíria de desenvolvimento orientado por testes. Refere-se ao jargão e à terminologia utilizados na comunidade TDD, como red-green-refactor e a pirâmide de testes.
Em conclusão, fazer um BDD envolve definir o comportamento ou os resultados esperados de um sistema de software numa linguagem que todos os intervenientes possam compreender. O BDD enfatiza a colaboração e a comunicação entre os programadores, os testadores e as partes interessadas da empresa, e pode ser utilizado em metodologias ágeis como o Scrum. Compreender as diferenças entre TDD, testes unitários e BDD é importante para os programadores e testadores que pretendem adoptar uma abordagem orientada para o comportamento no desenvolvimento de software.
TDD, ou Desenvolvimento Orientado por Testes, é um processo de desenvolvimento de software que envolve escrever testes antes de escrever o código real. O processo normalmente envolve escrever um teste que falhou, escrever a quantidade mínima de código para que o teste passe e, em seguida, refatorar o código para melhorar seu design e manutenção. O objectivo do TDD é garantir que o código é testado exaustivamente e cumpre os requisitos antes de ser lançado, o que acaba por conduzir a software de maior qualidade. Embora o TDD e o BDD (Behavior-Driven Development) partilhem algumas semelhanças, o BDD centra-se mais no comportamento do sistema e nas suas interacções com os utilizadores e as partes interessadas, enquanto o TDD se centra mais nos aspectos técnicos do código.
Para escrever um caso de teste em BDD, pode seguir estes passos:
1. Comece com uma história de usuário ou recurso que precisa ser testado.
Identificar o comportamento ou o resultado esperado da história do utilizador.
3. escrever um cenário que descreva os passos necessários para alcançar o resultado esperado.
Utilizar linguagem natural e definir o cenário no formato Dado-Quando-Então.
5. implementar o cenário numa estrutura de teste, como Cucumber ou SpecFlow.
6. Executar o teste e verificar se ele é aprovado.
7. Refatorar o cenário conforme necessário para melhorar a legibilidade ou a manutenção.
De um modo geral, o BDD centra-se na colaboração entre programadores, testadores e partes interessadas da empresa para garantir que o software que está a ser desenvolvido satisfaz as necessidades dos utilizadores.