Quando se trata de comunicação de mídia, um dos principais elementos que devem ser considerados é a camada de link de dados. É aqui que ocorre a comunicação entre os dispositivos de uma rede e envolve a transmissão de pacotes de dados através de um meio de comunicação partilhado.
Uma das principais preocupações da camada de ligação de dados é a arbitragem do meio, que é o processo de coordenação do acesso ao meio de comunicação partilhado. Isso é feito para evitar colisões, que podem ocorrer quando vários dispositivos tentam transmitir dados ao mesmo tempo.
Então, que tipo de comunicação de meios não requer arbitragem de meios na camada de ligação de dados? A resposta é simples: comunicação ponto-a-ponto. Quando os dispositivos comunicam numa configuração ponto-a-ponto, não há necessidade de arbitragem de meios porque a comunicação é directa entre dois dispositivos. Isto significa que não existe um meio de comunicação partilhado que precise de ser coordenado.
Por outro lado, quando os dispositivos comunicam numa configuração de meio de comunicação partilhado, como numa rede local (LAN), a arbitragem de meios é essencial. Existem vários métodos de acesso utilizados para coordenar o acesso ao meio partilhado, incluindo o Carrier Sense Multiple Access (CSMA) e o Time Division Multiple Access (TDMA).
Se estiver a pensar qual o método de acesso que permite ao anfitrião que vai transmitir monitorizar o tráfego da rede, reduzindo as colisões na rede antes de enviar os dados para o cabo, a resposta é CSMA/CD. Este método monitoriza o tráfego de rede antes de transmitir os dados para garantir que não existem colisões.
No que diz respeito à comunicação sem fios, existem duas normas principais: 802.11 e Bluetooth. A norma 802.11 funciona na gama de frequências sem fios de 2,4 GHz e 5 GHz, enquanto o Bluetooth funciona na gama de frequências de 2,4 GHz.
A Ethernet é um dos tipos mais comuns de comunicação em rede e funciona na camada de ligação de dados. É uma tecnologia de rede com fios que utiliza um meio de comunicação partilhado e requer arbitragem de meios para coordenar o acesso ao meio.
O CSMA não persistente é uma variante do método de acesso CSMA que é utilizado na comunicação sem fios. Implica que o dispositivo verifique a actividade do meio antes de transmitir dados. Se o meio estiver ocupado, o dispositivo aguarda um período de tempo aleatório antes de voltar a verificar.
Finalmente, existem três requisitos definidos pelos protocolos utilizados nas comunicações em rede para permitir a transmissão de mensagens através da rede. Estes requisitos incluem o endereçamento, o encaminhamento e o controlo de erros. O endereçamento envolve a identificação do dispositivo de destino, o encaminhamento envolve a determinação do melhor caminho para chegar ao dispositivo de destino e o controlo de erros envolve a detecção e correcção de erros que ocorrem durante a transmissão.
Em conclusão, a arbitragem do meio é um aspecto crítico da comunicação na camada de ligação de dados, especialmente em configurações de meios de comunicação partilhados. No entanto, a comunicação ponto-a-ponto não requer arbitragem de meios. São utilizados diferentes métodos e normas de acesso para coordenar o acesso a meios de comunicação partilhados, e os protocolos utilizados na comunicação em rede têm requisitos específicos para garantir a transmissão bem sucedida de mensagens através da rede.
O método de acesso a uma rede Ethernet abordado no artigo é o CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection).
Um protocolo proprietário é um protocolo de comunicação que pertence e é controlado por uma única organização ou empresa. Não é um padrão aberto que está disponível publicamente para qualquer pessoa usar ou modificar. Em vez disso, pode estar protegido por patentes, direitos de autor ou outros meios legais. Exemplos de protocolos proprietários incluem o AirPlay da Apple e o Remote Desktop Protocol (RDP) da Microsoft.
O TCP (Transmission Control Protocol) funciona na camada de transporte do modelo TCP/IP.