Uma imagem 2D é uma representação bidimensional de um objecto ou cena numa superfície plana. Ao contrário de uma imagem 3D, que fornece uma visão espacial de um objecto ou cena, uma imagem 2D tem apenas duas dimensões: comprimento e largura. Uma imagem 2D pode ser uma fotografia, uma pintura, um desenho ou qualquer outro tipo de imagem que não contenha profundidade ou volume. É normalmente utilizada em vários domínios, como o cinema, o design gráfico e a arquitectura.
A diferença entre imagens 2D e 3D é que uma imagem 3D fornece uma vista espacial de um objecto ou cena, ao passo que uma imagem 2D não o faz. As imagens 3D contêm profundidade, volume e perspectiva, o que as torna mais realistas e envolventes do que as imagens 2D. Por exemplo, se olhar para uma imagem 3D de um cubo, pode ver todos os seis lados do cubo, bem como a profundidade e o volume do objecto. Em contrapartida, uma imagem 2D de um cubo mostraria apenas dois lados do objecto, sem qualquer profundidade ou volume.
O cinema 2D é um tipo de cinema que utiliza imagens 2D para criar uma representação visual de uma história ou cena. É a forma tradicional de cinema e tem sido utilizada há décadas para criar filmes e filmes. No cinema 2D, as imagens são apresentadas num ecrã plano e o espectador vê as imagens como se estivesse a olhar para um quadro ou uma pintura. O cinema 2D ainda é popular actualmente, mas está a ser gradualmente substituído pelo cinema 3D, que proporciona uma experiência de visualização mais envolvente e realista.
No domínio da arquitectura e da engenharia, o AutoCAD 2D e 3D é utilizado para criar desenhos técnicos de edifícios e outras estruturas. O AutoCAD 2D é um programa de software utilizado para criar desenhos técnicos 2D de estruturas, tais como plantas, alçados e secções. O AutoCAD 3D, por outro lado, é utilizado para criar modelos 3D de estruturas, que podem ser vistos de diferentes ângulos e perspectivas. O AutoCAD 3D é mais avançado que o AutoCAD 2D e fornece uma representação mais realista de uma estrutura.
Uma imagem 2D pode ser uma imagem raster ou vectorial. Uma imagem rasterizada é composta por pixéis e é normalmente utilizada em fotografias e pinturas digitais. Uma imagem vectorial, por outro lado, é composta por linhas e formas e é normalmente utilizada no design gráfico e na criação de logótipos. O desenho 3D, por outro lado, é o processo de criação de uma representação tridimensional de um objecto ou cena. Envolve a criação de um modelo do objecto ou cena, a adição de texturas e iluminação e a renderização da imagem final. O desenho 3D é normalmente utilizado na concepção de jogos de vídeo, animação e efeitos especiais em filmes e filmes.
Em conclusão, uma imagem 2D é uma representação bidimensional de um objecto ou cena numa superfície plana. Não contém profundidade ou volume e é normalmente utilizada em vários domínios, como o cinema, o design gráfico e a arquitectura. A diferença entre imagens 2D e 3D é que as imagens 3D fornecem vistas espaciais de objectos ou cenas, enquanto as imagens 2D não o fazem. O cinema 2D é a forma tradicional de cinema, mas está a ser gradualmente substituído pelo cinema 3D. O AutoCAD 2D e 3D é utilizado na arquitectura e na engenharia para criar desenhos técnicos de estruturas. Por último, o desenho 3D é o processo de criação de uma representação tridimensional de um objecto ou cena, e é normalmente utilizado na concepção de jogos de vídeo, animação e efeitos especiais.
A resolução de 2K é de 2048 x 1080 pixéis.
16:9 é um rácio de aspecto normalmente utilizado em televisores de ecrã panorâmico e monitores de computador. O tamanho de uma imagem 16:9 depende da resolução, mas alguns tamanhos comuns são 1920×1080 pixéis (1080p), 1280×720 pixéis (720p) e 3840×2160 pixéis (4K ou Ultra HD).
A resolução de 720p é de 1280×720 pixels, o que significa que são apresentadas progressivamente 720 linhas horizontais no ecrã e que cada linha tem 1280 pixels.