A linguagem de máquina é a linguagem de programação de mais baixo nível que interage directamente com o hardware de um computador. Ela consiste em uma série de instruções representadas por dígitos binários (0s e 1s) que a unidade central de processamento do computador (CPU) pode executar. Estas instruções indicam à CPU as operações a efectuar, tais como mover dados de uma posição de memória para outra ou efectuar cálculos aritméticos. Embora as linguagens de programação modernas abstraiam as complexidades da linguagem de máquina, esta continua a ser uma componente fundamental da informática e da programação.
O conceito de linguagem de máquina remonta aos primeiros computadores electrónicos, em meados do século XX. Nessa altura, os programadores tinham de introduzir manualmente instruções em código de máquina na memória do computador, utilizando interruptores ou cartões perfurados. Este processo era moroso e propenso a erros, o que levou ao desenvolvimento da linguagem de montagem.
A linguagem de montagem é uma linguagem de programação de baixo nível que utiliza mnemónicas (abreviaturas) legíveis por humanos para representar instruções de código de máquina. Por exemplo, a instrução em linguagem de montagem “MOV AX, BX” significa “mover o conteúdo do registo BX para o registo AX” em código de máquina. A linguagem de montagem tornou mais fácil para os programadores escrever e ler instruções de código de máquina, levando a uma programação mais rápida e eficiente.
medida que os computadores evoluíram, foram desenvolvidas linguagens de programação de nível superior, como FORTRAN, COBOL e BASIC. Estas linguagens permitiram aos programadores escrever código utilizando construções de linguagem mais naturais, como loops e instruções if-else, que eram depois traduzidas para código de máquina por um compilador. Embora estas linguagens facilitassem a programação, continuavam a depender, em última análise, da linguagem de máquina para executar as instruções.
Os códigos mnemónicos são uma notação abreviada utilizada na linguagem de montagem para representar instruções em código de máquina. Proporcionam aos programadores uma forma mais fácil de recordar e escrever instruções. Por exemplo, o código mnemónico “ADD” representa a instrução de código de máquina para somar dois valores. Os códigos mnemónicos não são o mesmo que os códigos de operação, que são os códigos binários reais utilizados pela CPU para executar instruções. Os códigos mnemónicos são simplesmente uma forma mais legível de representar esses códigos de operação.
Em conclusão, a linguagem de máquina é a base da programação e da informática. Representa as instruções de nível mais baixo que um computador pode executar e fornece os blocos de construção para todas as linguagens de programação de nível superior. A linguagem de montagem e os códigos mnemónicos fornecem abstracções que facilitam a programação, mas, em última análise, todo o código é traduzido em linguagem de máquina para ser executado num computador.
A primeira linguagem de programação foi o Fortran (Formula Translation), desenvolvido na década de 1950 pela IBM para cálculos científicos e de engenharia. No entanto, existiam também linguagens de programação anteriores, como a linguagem de montagem e o código de máquina, que eram utilizadas para programar os primeiros computadores.
Lamento, mas o artigo “Understanding Machine Language: The Foundation of Programming” não fornece informações sobre quanto ganha um programador de Java. No entanto, de acordo com dados recentes da Glassdoor, o salário médio de um desenvolvedor Java nos Estados Unidos é de cerca de $81.000 por ano, mas isso pode variar dependendo de fatores como localização, experiência e tamanho da empresa.
Lamento, mas a pergunta não está relacionada com o tema do artigo. O artigo é sobre a compreensão da linguagem de máquina e os fundamentos da programação, e não discute o salário de um TI ou de qualquer outra profissão.