Latência é um termo que se refere ao tempo de atraso entre um estímulo e a resposta a esse estímulo. É comummente utilizado em diferentes áreas, incluindo informática, redes e neurologia, entre outras. Em informática, a latência é o tempo que decorre entre o envio de um comando para um sistema informático e a recepção de uma resposta. Em redes, a latência é o tempo que decorre entre o envio de pacotes de dados através de uma rede e a sua recepção no destino. A latência é também utilizada em neurologia para descrever o tempo de atraso entre um estímulo e a resposta fisiológica do sistema nervoso.
Sinónimo de latência
O sinónimo de latência é atraso. Embora a latência seja maioritariamente utilizada em informática e redes, atraso é um termo mais abrangente que pode ser aplicado a diferentes situações. Em informática e redes, o atraso refere-se ao tempo que os dados demoram a deslocar-se de um ponto para outro. Noutros contextos, o atraso refere-se ao tempo que um evento demora a acontecer depois de ter sido desencadeado.
Valor de latência ideal
O valor de latência ideal depende da tarefa específica e dos requisitos do sistema. Em geral, uma latência mais baixa é melhor, especialmente em aplicações em tempo real, como jogos online, videoconferência e plataformas de negociação. Por exemplo, nos jogos online, uma latência elevada pode resultar em atraso, o que pode afectar a experiência de jogo. Em contrapartida, em algumas aplicações que não são de tempo real, como o processamento em lote, a latência elevada pode não ser uma preocupação significativa.
Estado de latência
O estado de latência é um termo utilizado em sistemas informáticos para descrever o estado de um processo que está à espera de uma resposta de outro processo. Quando um processo envia uma solicitação a outro processo, ele entra em um estado de latência, aguardando uma resposta. Durante este tempo, o processo está inactivo, consumindo recursos mas não realizando qualquer trabalho útil. Para otimizar o desempenho do sistema, é essencial minimizar o tempo que os processos passam em um estado de latência.
Aumento da latência
O aumento da latência refere-se a uma situação em que o valor da latência é superior ao esperado ou necessário. O aumento da latência pode resultar de diferentes factores, incluindo congestionamento da rede, sobrecarga do sistema, falha de hardware ou erros de software. O aumento da latência pode afectar o desempenho do sistema, causando atrasos, desfasamentos e outros problemas. Para lidar com o aumento da latência, é essencial identificar a causa subjacente e implementar soluções adequadas.
A latência CAS da DRAM refere-se ao tempo de atraso entre o momento em que um controlador de memória envia um comando para aceder a uma célula de memória e o momento em que os dados estão disponíveis nos pinos de saída do chip DRAM. CAS significa Column Address Strobe, que é um sinal utilizado para seleccionar uma coluna de memória. A latência CAS da DRAM é um factor de desempenho importante nos sistemas informáticos, especialmente em aplicações que requerem uma elevada largura de banda de memória, como os jogos e a edição de vídeo.
Em conclusão, a latência é um conceito crítico em computação, redes e outros domínios que envolvem a transferência de dados ou o processamento de sinais. A latência refere-se ao tempo de atraso entre um estímulo e a resposta a esse estímulo. Embora uma latência mais baixa seja geralmente melhor, o valor de latência ideal depende da tarefa específica e dos requisitos do sistema. Para otimizar o desempenho do sistema, é essencial minimizar o tempo que os processos passam em um estado de latência e lidar com o aumento da latência quando ele ocorre. A latência da DRAM CAS é um importante fator de desempenho em sistemas de computador, especialmente em aplicativos com uso intensivo de memória.
Latência e ping são conceitos relacionados, mas não são a mesma coisa. Latência é o tempo de atraso entre o momento em que algo é iniciado e o momento em que sua resposta começa. O ping, por outro lado, é um utilitário utilizado para medir a latência. Ele envia um pequeno pacote de dados para um endereço de rede e mede o tempo que leva para uma resposta ser recebida. Em outras palavras, o ping é uma ferramenta usada para medir a latência, mas latência é um conceito mais amplo que se refere a qualquer atraso na transmissão de dados.
Um kernel de baixa latência é um tipo especializado de kernel de sistema operacional que é projetado para reduzir a quantidade de tempo que leva para o sistema responder à entrada do usuário ou outros eventos externos. Isto é conseguido minimizando a quantidade de tempo que o sistema gasta a processar tarefas não críticas e optimizando o agendamento e execução de tarefas críticas. O resultado é um sistema mais reactivo, com menor latência e um desempenho geral mais rápido. Os kernels de baixa latência são normalmente utilizados em aplicações como o processamento de dados em tempo real, a computação de alto desempenho e os jogos online.