Entendendo o OpenGL 4.5 e suas aplicações
O que é OpenGL 45? Ele permite que os desenvolvedores definam e organizem propriedades em objetos – como texturas, buffers de frames, programas de shader e mais – sem a necessidade de tornar unidades ativas ou atrelar objetos a elas. Em outras palavras, os programas podem operar nos próprios objetos. Aprender mais sobre www.tecmundo.com.br O … Ler mais