- Protocolo Bootstrap.
- Ligação à Internet.
- Dynamic Host Configuration Protocol.
- IBM Tivoli Directory Server for i (LDAP)
- Sistema de Nomes de Domínio.
- Correio electrónico.
- File Transfer Protocol.
- Filtragem de IP e conversão de endereços de rede.
O TCP (Transmission Control Protocol) é um protocolo da camada de transporte que é responsável por estabelecer uma ligação entre dois hospedeiros e garantir uma comunicação fiável. É amplamente utilizado por várias aplicações que requerem uma transferência de dados fiável e sem erros.
Uma das aplicações mais comuns que utilizam o protocolo TCP é a World Wide Web. Sempre que abre um sítio Web no seu browser, é estabelecida uma ligação TCP entre o seu computador e o servidor que aloja o sítio Web. Esta ligação permite a transferência de dados, tais como ficheiros HTML, CSS e JavaScript, bem como quaisquer outros ficheiros multimédia necessários para apresentar o sítio Web.
Outra aplicação que utiliza TCP é o correio electrónico. Quando envia uma mensagem de correio electrónico, o cliente de correio electrónico no seu computador estabelece uma ligação TCP com o servidor de correio electrónico. Esta ligação é utilizada para transferir a mensagem de correio electrónico e quaisquer anexos para o servidor, que depois reencaminha a mensagem para o servidor de correio electrónico do destinatário.
Os protocolos de transferência de ficheiros, como o FTP (File Transfer Protocol) e o SFTP (Secure File Transfer Protocol), também utilizam TCP. Estes protocolos são utilizados para transferir grandes ficheiros entre anfitriões e requerem uma ligação fiável e sem erros para garantir que a transferência é bem sucedida.
Outras aplicações que utilizam TCP incluem aplicações de ambiente de trabalho remoto, jogos em linha e serviços VoIP (Voice over Internet Protocol).
Em contraste com o TCP, o UDP (User Datagram Protocol) é um protocolo da camada de transporte que não garante uma comunicação fiável. Em vez disso, concentra-se em proporcionar uma transferência de dados rápida e eficiente. O cabeçalho UDP contém informações como as portas de origem e de destino, bem como o comprimento dos dados que estão a ser transmitidos.
As aplicações que requerem uma transferência rápida de dados, como o streaming de vídeo e os jogos em linha, utilizam frequentemente o UDP. Estas aplicações podem tolerar alguma perda de dados ou erros, desde que o desempenho global não seja afectado.
Em resumo, o TCP é utilizado por aplicações que requerem uma comunicação fiável e sem erros, enquanto o UDP é utilizado por aplicações que dão prioridade à velocidade e à eficiência em detrimento da fiabilidade. Ao compreender as diferenças entre estes protocolos, os administradores de rede podem optimizar a sua rede para as necessidades específicas das suas aplicações.
Duas possíveis funções da nvram são armazenar a configuração do roteador e reter a data e a hora do sistema. Dois possíveis problemas de rede que podem resultar do funcionamento do ARP são o envenenamento da cache ARP e a falsificação de ARP. As principais características do protocolo UDP são o facto de não ter ligação, não ser fiável e não garantir a entrega ou a ordem dos pacotes.
O ARP (Address Resolution Protocol) usa o protocolo TCP/IP para fazer uma solicitação. Especificamente, ele usa o Internet Protocol (IP) e a Ethernet para mapear um endereço de rede (como um endereço IP) para um endereço físico (como um endereço MAC).
Os protocolos da camada de transporte são o TCP (Transmission Control Protocol) e o UDP (User Datagram Protocol). Estes protocolos são responsáveis por assegurar uma transferência de dados fiável e eficiente entre os anfitriões da rede. O TCP fornece uma comunicação fiável e orientada para a ligação, enquanto o UDP fornece um serviço de comunicação sem ligação. Ambos os protocolos são amplamente utilizados em várias aplicações que requerem diferentes níveis de fiabilidade, velocidade e eficiência.
As aplicações que utilizam o protocolo UDP incluem o DNS (Domain Name System), o DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), o TFTP (Trivial File Transfer Protocol), o SNMP (Simple Network Management Protocol) e muitos jogos multijogador online.