A Internet em 1993: Um olhar para trás

Como era a internet em 1993?
No princípio, era o Mosaic

Mas foi em 1993 que tudo mudou: Marc Andreessen e Eric Bina, do Centro Nacional de Aplicações de Supercomputação (NCSA), lançam o Mosaic, primeiro navegador que prioriza o aspecto gráfico.

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O ano era 1993, e a Internet ainda estava em sua infância. A World Wide Web tinha acabado de ser apresentada ao público e apenas alguns milhares de sites existiam. A grande maioria das pessoas nem sequer tinha ouvido falar da Internet, quanto mais de a utilizar. Mas para aqueles que estavam em linha, foi uma altura excitante de descoberta e experimentação.

Em 1992, a Internet era utilizada principalmente por académicos e investigadores para partilhar informações e colaborar em projectos. A World Wide Web, que foi inventada pelo cientista informático britânico Tim Berners-Lee em 1989, era ainda um conceito relativamente desconhecido. Só com o lançamento do primeiro programa de navegação na Web, o Mosaic, em 1993, é que a World Wide Web começou a ganhar força junto do público em geral.

Nessa altura, os computadores eram volumosos e caros, e a maioria das pessoas não possuía um. Os que possuíam utilizavam provavelmente um computador de secretária com um monitor monocromático e uma unidade de disquete. O conceito de computador portátil estava ainda na sua fase inicial, com apenas alguns modelos disponíveis no mercado.

Hoje em dia, os computadores evoluíram muito. Os computadores portáteis são agora a norma e são mais finos, mais leves e mais potentes do que nunca. Os computadores de secretária também evoluíram, com ecrãs maiores, processadores mais rápidos e maior capacidade de armazenamento. E com o aumento da computação em nuvem, as pessoas podem agora aceder aos seus ficheiros e programas a partir de qualquer parte do mundo.

Quanto ao futuro dos computadores, é difícil dizer exactamente como serão. No entanto, é seguro assumir que continuarão a tornar-se mais pequenos, mais potentes e mais integrados na nossa vida quotidiana. Poderemos assistir a mais tecnologia wearable, como smartwatches e óculos de realidade aumentada, bem como a avanços na inteligência artificial e na realidade virtual.

Uma coisa que se tem mantido constante ao longo dos anos é o elevado custo dos jogos para PC. Isto deve-se ao facto de os PC para jogos exigirem hardware especializado, como placas gráficas e processadores topo de gama, para executar os jogos mais recentes com definições elevadas. Estes componentes podem ser caros, e o custo é muitas vezes transferido para o consumidor.

Então, qual é a diferença entre um PC normal e um PC para jogos? A principal diferença é o hardware. Os PCs para jogos são construídos com componentes concebidos para responder às exigências dos jogos modernos, como gráficos de alta resolução e cálculos físicos complexos. Também tendem a ter melhores sistemas de arrefecimento para evitar o sobreaquecimento.

Em conclusão, a Internet em 1993 era muito diferente do que é actualmente. A World Wide Web estava apenas a começar a ganhar popularidade e os computadores eram volumosos e caros. Ao longo dos anos, os computadores tornaram-se mais potentes e mais integrados na nossa vida quotidiana, e podemos esperar que esta tendência se mantenha no futuro. Quanto aos jogos para PC, continuam a ser um passatempo dispendioso devido ao hardware especializado necessário para executar os jogos mais recentes.

FAQ
Posteriormente, quais foram os cpus lançados nos anos 80?

Nos anos 80, foram lançados vários CPUs (Unidades Centrais de Processamento), incluindo o Intel 8086, o Intel 80286, o Intel 80386, o Motorola 68000 e o Zilog Z80. Estas CPUs foram fundamentais para o desenvolvimento de computadores pessoais e ajudaram a preparar o caminho para o boom da Internet nos anos 90.

Porque é que as peças de computador são tão caras?

Lamento, mas o artigo “A Internet em 1993: Um olhar para trás” não fornece informações sobre o custo das peças de computador. Centra-se principalmente nos primeiros tempos da Internet, descrevendo como era utilizada, como eram os sítios Web e como eram lentas as velocidades de ligação.

As pessoas também perguntam em que ano surgiu a computação?