- Bibliotecas da antiguidade.
- Bibliotecas comunitárias.
- Bibliotecas monacais ou monásticas.
- Bibliotecas universitárias.
- Bibliotecas Escolares.
- Bibliotecas particulares.
- Bibliotecas infantis.
- Bibliotecas hospitalares.
A linguagem de programação C++ é uma ferramenta poderosa utilizada pelos programadores para criar software. Ela possui uma vasta gama de bibliotecas que podem ser usadas para melhorar sua funcionalidade. As bibliotecas em C++ são colecções de código que podem ser reutilizadas pelos programadores para poupar tempo e esforço. Existem dois tipos principais de bibliotecas em C++: bibliotecas padrão e bibliotecas definidas pelo utilizador.
As bibliotecas padrão são bibliotecas incorporadas em C++ que fornecem um conjunto de funções e classes úteis para os programadores utilizarem. Fazem parte da linguagem de programação e não requerem qualquer instalação ou configuração adicional. Alguns exemplos de bibliotecas padrão incluem iostream, string, vector e algoritmo.
As Bibliotecas definidas pelo utilizador, por outro lado, são criadas pelos programadores para fornecer funcionalidades adicionais aos seus programas. Elas podem ser criadas agrupando funções e classes relacionadas em um único arquivo ou em uma coleção de arquivos. As bibliotecas definidas pelo utilizador podem ser partilhadas em vários programas e projectos, o que as torna um recurso valioso para os programadores.
1. Criar um novo arquivo de cabeçalho para a biblioteca e salvá-lo com uma extensão .h.
3. salvar o arquivo de cabeçalho no diretório de inclusão do Dev C++.
5. Use as funções e classes definidas na biblioteca conforme necessário em seu programa.
Adicionar uma biblioteca em C++ envolve definir um caminho para a biblioteca e ligá-la ao seu programa. Isso é feito usando uma diretiva de Pré-processamento e uma diretiva de Compilador.
Uma directiva de Pré-processamento é uma instrução especial dada ao compilador antes de o código ser compilado. Ela é usada para incluir arquivos de cabeçalho, definir constantes e executar outras tarefas de pré-processamento. A directiva #include é um exemplo de uma directiva de pré-processamento utilizada para incluir bibliotecas em C++.
Uma directiva de compilador, por outro lado, é uma instrução especial dada ao compilador durante o processo de compilação. É utilizada para controlar o comportamento do compilador e optimizar o código. A directiva #pragma é um exemplo de uma directiva de compilação utilizada para definir definições específicas do compilador.
Na programação, uma directiva é uma instrução dada ao compilador ou ao intérprete para executar uma tarefa específica. As directivas são utilizadas para controlar o comportamento do programa, optimizar o código e incluir bibliotecas.
Em conclusão, as bibliotecas C++ são um componente essencial da programação, fornecendo aos programadores uma vasta gama de funções e classes para melhorar a funcionalidade dos seus programas. As bibliotecas padrão e as bibliotecas definidas pelo utilizador são os dois principais tipos de bibliotecas em C++. A adição de uma nova biblioteca ao Dev C++ envolve a criação de um ficheiro de cabeçalho e a sua inclusão no programa utilizando a directiva #include. Em C++, as bibliotecas são adicionadas usando as diretivas de Pré-processamento e Compilador, que são instruções especiais para o compilador ou interpretador.
Em C++, a directiva #include é utilizada para incluir um ficheiro de cabeçalho no código fonte. Quando o compilador vê uma directiva #include, substitui-a pelo conteúdo do ficheiro de cabeçalho especificado antes de compilar o código. Isto permite que o código utilize funções, classes e outras construções definidas no ficheiro de cabeçalho. Os ficheiros de cabeçalho contêm declarações de funções, classes e outras construções que são definidas num ficheiro de código-fonte separado. Diferentes arquivos de cabeçalho fornecem diferentes bibliotecas de funções e classes que podem ser usadas em programas C++. O artigo “Tipos de bibliotecas em C++ e como adicioná-las no Dev C++” explica como adicionar diferentes tipos de bibliotecas a um programa C++ usando o IDE Dev C++.
Em C, um char é um tipo de dados primitivo usado para armazenar um único caractere. Para usar um char em C, é possível declarar uma variável do tipo char e atribuir um valor a ela usando aspas simples. Por exemplo:
““
char meuChar = ‘a’;
“`
Você também pode usar funções como scanf() e printf() para ler e escrever valores de char. Por exemplo:
“`
char meuChar;
scanf(“%c”, &meuChar);
printf(“Você digitou: %c”, meuChar);
“`
Tenha em mente que uma variável char só pode armazenar um caractere, então se você quiser armazenar uma string de caracteres, você precisará usar um array de char ou uma string.
A biblioteca responsável pelas funções de tempo na linguagem C chama-se “time.h”.