A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem amplamente usada na engenharia de software que ajuda os desenvolvedores a representar visualmente seus projetos de software. A UML oferece vários tipos de relacionamentos entre classes, e um dos mais importantes é a generalização. Neste artigo, discutiremos a generalização UML em detalhes, juntamente com seus tipos e exemplos.
O que é generalização UML?
A generalização UML é um tipo de relacionamento no qual uma classe mais geral (chamada de superclasse ou classe pai) está relacionada a uma classe mais específica (chamada de subclasse ou classe filha) de forma hierárquica. Isso significa que a subclasse herda todas as propriedades e comportamentos da superclasse e também pode ter propriedades e comportamentos adicionais próprios.
Na UML, a generalização é representada por uma seta que aponta da subclasse para a superclasse, com uma ponta de seta aberta na extremidade da seta. A superclasse é colocada acima da subclasse, e a seta é rotulada com a palavra-chave “generalização”.
Por exemplo, considere uma hierarquia de classes para diferentes tipos de veículos. A superclasse poderia ser “Veículo” e as subclasses poderiam ser “Carro”, “Caminhão”, “Motocicleta” e assim por diante. A subclasse “Carro” herda todas as propriedades e comportamentos de “Veículo” (como o número de rodas, tipo de motor e tipo de combustível), mas também pode ter propriedades e comportamentos adicionais específicos de carros (como o número de portas, capacidade de assentos e ar condicionado).
Existem dois tipos de generalização UML: herança única e herança múltipla.
Herança simples: Na herança simples, uma subclasse pode herdar de apenas uma superclasse. Isto significa que a subclasse tem uma relação directa com apenas uma superclasse, e pode herdar todas as propriedades e comportamentos dessa superclasse.
Herança múltipla: Na herança múltipla, uma subclasse pode herdar de duas ou mais superclasses. Isto significa que a subclasse tem uma relação directa com várias superclasses e pode herdar todas as propriedades e comportamentos dessas superclasses.
Considere uma hierarquia de classes para diferentes tipos de animais. A superclasse poderia ser “Animal”, e as subclasses poderiam ser “Gato”, “Cachorro”, “Pássaro”, e assim por diante. A subclasse “Gato” herda todas as propriedades e comportamentos de “Animal” (como a capacidade de se mover, comer e dormir), mas também pode ter propriedades e comportamentos adicionais específicos dos gatos (como a capacidade de miar, ronronar e subir em árvores).
Considere uma hierarquia de classes para diferentes tipos de dispositivos electrónicos. As superclasses poderiam ser “Computador” e “Telefone”, e a subclasse poderia ser “Smartphone”. A subclasse “Smartphone” herda todas as propriedades e comportamentos de “Computador” e “Telefone” (como a capacidade de fazer chamadas, enviar mensagens e aceder à Internet), mas também pode ter propriedades e comportamentos adicionais específicos dos smartphones (como a capacidade de tirar fotografias, reproduzir música e executar aplicações).
A generalização UML é um conceito importante na engenharia de software que ajuda os programadores a criar hierarquias de classes e relações entre classes. Ela permite que as subclasses herdem todas as propriedades e comportamentos de suas superclasses e também adicionem suas próprias propriedades e comportamentos. Existem dois tipos de generalização UML: herança única e herança múltipla, cada uma com suas próprias vantagens e desvantagens. Ao usar a generalização UML de forma eficaz, os desenvolvedores podem criar projetos de software bem estruturados e eficientes.
A herança no diagrama de classes é feita através do uso de uma linha sólida com uma ponta de seta apontando da subclasse para a superclasse. Isso indica que a subclasse herda todos os atributos e métodos da superclasse. A superclasse é representada na parte superior do diagrama, enquanto as subclasses são representadas abaixo dela. A palavra-chave “extends” é utilizada para indicar a relação de herança entre a superclasse e a subclasse. Em UML, a herança também é conhecida como generalização.
Um diagrama de classes é uma representação visual das classes, interfaces e seus relacionamentos em um sistema. Ele mostra a estrutura do sistema, representando os objetos e seus atributos, métodos e relacionamentos. Cada classe é representada como uma caixa com seu nome, atributos e métodos. As relações entre as classes são representadas por setas que ligam as caixas. Existem vários tipos de relações, incluindo generalização, associação, agregação e composição, que ajudam a definir o comportamento e a estrutura do sistema. O diagrama de classes fornece uma visão geral de alto nível do sistema e é uma ferramenta importante para a concepção e comunicação de sistemas de software.