Componente/ tecnologia principal | |
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Primeira Geração (1940–1956) | Válvulas termiônicas |
Segunda Geração (1956–1963) | Diodos Transistores |
Terceira Geração (1964–1971) | Circuitos integrados |
Quarta Geração (1971 — presente) | Microprocessadores |
O primeiro computador pessoal (PC) foi criado em meados da década de 1970, durante a terceira geração da tecnologia de computação. Foi a era do microprocessador, que permitiu a criação de computadores pequenos, económicos e eficientes que podiam ser utilizados por indivíduos nas suas casas e escritórios. O primeiro PC foi o Altair 8800, criado por uma empresa chamada MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) em 1975.
O Altair 8800 era um computador em kit, o que significava que os utilizadores tinham de o montar eles próprios. O seu nome provinha de um planeta fictício da série televisiva Star Trek e tinha um design muito básico. Não tinha teclado nem monitor e os utilizadores tinham de introduzir programas manualmente utilizando interruptores no painel frontal. Apesar das suas limitações, o Altair 8800 foi revolucionário porque foi o primeiro computador que podia ser utilizado por indivíduos nas suas casas.
Em 1981, a IBM apresentou o seu primeiro computador pessoal, o IBM PC. Este foi um momento importante na história da informática porque marcou o início da quarta geração da tecnologia informática. O IBM PC era um sistema completo que incluía um teclado, um monitor e uma unidade de disco. Foi também o primeiro PC a utilizar um sistema operativo denominado MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), criado pela Microsoft.
O primeiro computador portátil, também conhecido como laptop, foi criado em 1981 por uma empresa chamada Osborne Computer Corporation. Chamava-se Osborne 1 e pesava 24 libras. Tinha um pequeno ecrã e um teclado incorporado, e podia executar software como processadores de texto e folhas de cálculo. O Osborne 1 não teve muito sucesso porque era pesado e caro, mas abriu caminho para as futuras gerações de computadores portáteis.
Um hardware de 3 instâncias refere-se a um tipo de arquitectura de hardware que utiliza três instâncias de um determinado componente para proporcionar redundância e melhorar a fiabilidade. É frequentemente utilizado em sistemas de missão crítica, como servidores e centros de dados, em que qualquer tempo de inactividade ou falha pode resultar em perdas financeiras significativas. Ao utilizar três instâncias de um componente, o sistema pode continuar a funcionar mesmo que uma das instâncias falhe.
As cinco partes de um teclado são as teclas alfanuméricas (letras e números), as teclas de função (F1-F12), as teclas de controlo (Ctrl, Alt e Shift), as teclas de navegação (setas e Home/End/Page Up/Page Down) e o teclado numérico (no lado direito do teclado). Estas partes permitem aos utilizadores introduzir texto e comandos num computador e são essenciais para a produtividade e eficiência.
A RAM (Random Access Memory) é um tipo de memória de computador utilizada para o armazenamento temporário de dados e programas que estão a ser utilizados. É um tipo de memória volátil, o que significa que perde o seu conteúdo quando o computador é desligado. A RAM é essencial para a execução de programas e multitarefas, pois permite que o computador aceda aos dados de forma rápida e eficiente.
Existem quatro tipos principais de processamento de dados: processamento em lote, processamento em tempo real, processamento em linha e processamento distribuído. O processamento em lote envolve o processamento de grandes volumes de dados em lotes, enquanto o processamento em tempo real envolve o processamento de dados à medida que são recebidos. O processamento em linha envolve o processamento de dados de fontes em linha, como sítios Web e redes sociais, enquanto o processamento distribuído envolve o processamento de dados em vários computadores ou servidores. Cada tipo de processamento de dados tem as suas vantagens e desvantagens, e a escolha do tipo a utilizar depende das necessidades específicas da organização ou do indivíduo.
O artigo “O primeiro PC: Uma visão histórica” não fornece uma resposta directa à questão de saber quais são as duas variáveis de um computador. No entanto, em geral, um computador funciona com base em dois tipos de variáveis: variáveis de entrada e variáveis de saída. As variáveis de entrada são os dados ou instruções que são introduzidos no computador, enquanto as variáveis de saída são os resultados ou respostas gerados pelo computador com base nos dados de entrada.
Em geral, a diferença entre um netbook, um notebook e um computador de secretária reside no seu tamanho, portabilidade e capacidade de processamento. Os netbooks são mais pequenos e mais portáteis do que os computadores portáteis, mas têm normalmente menos capacidade de processamento e de armazenamento. Os computadores portáteis são maiores e mais potentes do que os netbooks, mas são concebidos tendo em conta a portabilidade. Os computadores de secretária são normalmente maiores e mais potentes do que os netbooks ou os computadores portáteis, mas não foram concebidos para serem portáteis. Destinam-se a permanecer num único local e a fornecer uma capacidade de processamento e de armazenamento significativa.