Software : OpenGL SDK : OpenGL SDK

OpenGL SDK

Versão
4
Plataformas
Licença Open Source
Categoria Programming

Visão geral do software

Funções principais

  • Bibliotecas para acelerar o desenvolvimento
  • Ferramentas para depuração de sistemas e aplicativos
  • Comunidade de usuários útil e ativa

O OpenGL SDK é um SDK de plataforma cruzada para desenvolvedores da Open Graphics Library (OpenGL Library). O aplicativo consiste em bibliotecas e ferramentas desenvolvidas por terceiros.

O OpenGL SDK permite que os desenvolvedores criem aplicativos de software gráfico. Alguns dos componentes de biblioteca que acompanham o SDK incluem um kit de ferramentas de gráficos 3D de alto nível, uma biblioteca de carregamento de extensões de software livre, uma interface de programação e sistema de gerenciamento de recursos, além de uma biblioteca de matemática para software 3D baseada no OpenGL Shading. Língua. O SDK também fornece ferramentas para depuração de sistemas operacionais semelhantes a Unix e aplicativos OpenGL e OpenCL.

O SDK é uma escolha popular para aprender programação 2D e 3D com a biblioteca OpenGL, pois também possui uma comunidade ativa de usuários e fórum de discussão útil. Alguns dos campos que utilizam o OpenGL são programas CAD, videogames, simuladores de vôo e ferramentas de visualização científica. Se você trabalha com OpenGL, o OpenGL SDK é um valioso recurso de codificação.

Atualizado em: 9 de julho de 2015

▶ Extensão de arquivo principal

.fsh – Fragment Shader File

▶ Outras extensões de arquivo usadas pelo OpenGL SDK 4

Tipos de arquivos suportados
.CSO Compiled Shader Object File
.VSH Vertex Shader File
Formatos de arquivo relacionados adicionais
.VS Vivid Include File