Irrlicht
Versão |
1 |
Plataformas | |
Licença | Open Source |
Categoria | Graphics |
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Info
(visite o site do editor)
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Visão geral do software
Funções principais
- Suporte para uma grande variedade de formatos de malha e textura
- renderização 3D em Direct3D e OpenGL
- Biblioteca de materiais extensíveis
- quantidade extensa de efeitos especiais
- Material de alta qualidade e recursos de renderização de efeito
Irrlicht é um mecanismo 3D relativo a código aberto. Ele está disponível para Windows, OS X e Linux, bem como para Xbox, iPhone e Raspberry Pi através de suas portas de natureza aberta. Está escrito na linguagem C ++ e também disponível para linguagens .NET.
O Irrlicht suporta uma variedade de formatos, incluindo formatos de malha Maya, 3DStudio e COLLADA e formatos de textura PNG, BMP e JPEG. O Irrlicht fornece uma grande quantidade de recursos que rivalizam com motores 3D comerciais, o que inclui a renderização em 3D do Direct3D e do OpenGL. O mecanismo vem com uma biblioteca de material extensível com suporte a pixel shaders, geometria e vértice e um sistema de animação de personagens com animação de alvo de esqueleto e metamorfose.
O Irrlicht fornece uma quantidade extensa de efeitos especiais, que inclui luzes dinâmicas, mapeamento de relevo, sombras de buffer de stencil, nevoeiro e efeitos de partículas. Além disso, o mecanismo apresenta uma comunidade ativa de usuários que compartilham artigos de ajuda, trechos de código e outros itens de discussão.
O Irrlicht é usado por vários desenvolvedores que criaram projetos como o H-Craft Championship, Bolzplatz. 2006 e Minetest. Ele fornece suporte para muitos formatos de malha e textura, bem como uma grande quantidade de recursos para criar cenas 3D. O Irrlicht é um poderoso mecanismo 3D que pode não se igualar totalmente aos mecanismos comerciais, como o Unity, mas é uma ótima opção para os usuários que procuram uma solução gratuita.
Atualizado em: 28 de maio de 2015
▶ Extensão de arquivo principal
▶ Outras extensões de arquivo usadas pelo Irrlicht 1
Tipos de arquivos suportados | |
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.B3D | Blitz3D Entity Model File |
.BMP | Bitmap Image File |
.BSP | Quake Engine Game Map File |
.3DS | 3D Studio Scene |
.DAE | Digital Asset Exchange File |
.IRRMESH | Irrlicht Static Mesh File |
.JPG | JPEG Image |
.MS3D | MilkShape 3D Model |
.MD2 | Quake 2 Player Model |
.OBJ | Wavefront 3D Object File |
.PSD | Adobe Photoshop Document |
.PCX | Paintbrush Bitmap Image File |
.PNG | Portable Network Graphic |
.TGA | Targa Graphic |
Formatos de arquivo relacionados adicionais |
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