Playtesting

Definição – o que significa Playtesting?

Playtesting é um método de controle de qualidade que ocorre em muitos pontos durante o processo de design do videogame. Um grupo selecionado de usuários joga versões inacabadas de um jogo para descobrir falhas na jogabilidade, design de níveis e outros elementos básicos, bem como para descobrir e resolver bugs e falhas. Além disso, o processo envolve principalmente esclarecer os pontos vagos, adicionar elementos divertidos ou reduzir o tédio, equilibrar as situações de vitória e assim por diante.

Playtesting é muito comum entre jogos para PC e jogos RPG. Tornou-se parte integrante do design de jogos. Os custos para produzir um jogo aumentaram junto com as expectativas dos jogadores. Como tal, os designers descobriram que o feedback do usuário em cada estágio pode ajudar a manter a experiência do usuário na frente e no centro. Esse foco no usuário também ajuda a reduzir as chances de que a versão final do jogo se torne um fracasso caro quando chegar ao mercado.

Definirtec explica Playtesting

Os playtests são geralmente realizados em quatro pontos do processo de design:

  • Gross Playtesting: Este é o playtest inicial onde o modelo de corrida mais básico é usado. Os usuários procuram principalmente problemas no jogo. Geralmente, o teste de jogo é realizado pela equipe principal de design que trabalha no jogo.
  • Testes internos: este é um teste mais abrangente realizado por pessoas da empresa e / ou por testadores contratados. O objetivo neste estágio é resolver quaisquer problemas remanescentes na jogabilidade e preparar o jogo para testes mais amplos.
  • Teste cego: as versões beta do jogo são enviadas para grupos de testadores que não têm experiência anterior com o jogo. Ao abordar o jogo como usuários regulares, os testadores nesta fase fornecerão feedback que os profissionais com experiência em design de jogos podem ter esquecido.
  • Teste Final: Este é o último teste antes do jogo ser lançado. A versão do jogo será o mais próximo possível da versão final, e muito do feedback neste estágio será estético ao invés de lidar com a mecânica básica ou design de níveis.

Devido à importância de sua função, os testadores (também conhecidos como testadores de videogame) podem ser pagos por seu trabalho na melhoria do jogo – especialmente se estiverem envolvidos nos estágios anteriores, mais técnicos.