Definição – O que significa Bump Mapping?
O mapeamento de relevo é uma técnica de simulação gráfica 3-D que usa cálculos de iluminação do objeto para alterar saliências da superfície do mapa de textura sem polígonos adicionais. O mapeamento de relevo é uma extensão do sombreamento Phong e do modelo de reflexão Phong. O mapeamento de relevo é usado por vários programas e aplicativos, incluindo jogos, astrofísica, arquitetura, biologia, química e biologia. O mapeamento de relevo não deve ser confundido com o mapeamento de textura.
Definirtec explica Bump Mapping
O mapeamento de relevo requer recursos de processamento pesados e geralmente é controlado por hardware. O suporte para cálculo de mapeamento de relevo é especificado por chips de placa gráfica 3-D. O mapeamento de relevo adiciona detalhes da superfície ao responder à direção da luz. Dois tipos populares de mapeamento de relevo são: Mapeamento de relevo de relevo: Uma técnica de algoritmo multipass que estende o relevo de textura e duplica imagens de textura. As imagens são então deslocadas para a quantidade de relevo desejada, a textura subjacente é escurecida e o excesso de textura é aparado. Finalmente, as imagens de textura duplicadas são combinadas como uma. O mapeamento de relevo em relevo também é conhecido como mapeamento de relevo em relevo de duas passagens. Mapeamento de relevo mapeado por ambiente (EMBM): Um método de detalhamento de superfície que incorpora mapas de textura / relevo / ambiente. Os mapas de relevo e de ambiente se combinam depois que o mapa de ambiente alterado é aplicado ao mapa de textura.