Definição – O que significa Role-Playing Game (RPG)?
Um jogo de RPG (RPG) é um gênero de videogame em que o jogador controla um personagem fictício (ou personagens) que empreende uma busca em um mundo imaginário.
Definir RPGs é muito desafiador devido à variedade de gêneros híbridos que possuem elementos de RPG.
Os videogames tradicionais de RPG compartilhavam cinco elementos básicos:
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A habilidade de melhorar seu personagem ao longo do jogo, aumentando suas estatísticas ou níveis.
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Um sistema de combate baseado em menu com várias opções de habilidades, feitiços e poderes ativos, bem como um sistema de inventário ativo com equipamentos vestíveis, como armaduras e armas.
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Uma missão central que se estende ao longo do jogo como um enredo e missões secundárias adicionais (e geralmente opcionais).
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A capacidade de interagir com elementos do ambiente ou enredo por meio de habilidades adicionais (por exemplo, lockpicking, desarmar armadilhas, habilidades de comunicação, etc.)
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A existência de certas classes de personagens que definem as características, habilidades, habilidades e feitiços de um personagem (por exemplo, mago, ladrão, guerreiro, etc.)
RPGs modernos e híbridos não têm necessariamente todos esses elementos, mas geralmente apresentam um ou dois em combinação com elementos de outro gênero.
Definirtec explica RPG (RPG)
Os videogames RPG se originam de RPGs de mesa ou caneta e papel, como Rolemaster ou Dungeons & Dragons (D&D) – um tipo de jogo no qual os jogadores personificam seus personagens, descrevendo ativamente suas ações e pensamentos.
Em RPGs de videogame, a parte do “mestre do jogo” (que atua como narrador e árbitro) é automatizada, e a inteligência artificial (IA) do computador decide as ações dos vários personagens não-jogadores (NPCs) e inimigos .
O desenvolvimento de um enredo central costumava ser uma parte fundamental dos RPGs da velha escola, mas não é mais uma exigência em jogos mais modernos, como RPGs online multiplayer massivo (MMORPGs).
A maioria dos RPGs se passa em um mundo fictício com elementos tradicionais de fantasia ou ficção científica que são incorporados à mecânica do jogo. Por exemplo: escolher uma raça como anão ou elfo pode afetar as escolhas do personagem no jogo ou modificar suas características ou habilidades de lançamento de feitiços.
Em RPGs de mesa clássicos, um conjunto de regras claras definia como os personagens poderiam interagir com o ambiente. Normalmente, os personagens tinham que rolar um dado para determinar se a tentativa de uma determinada ação (como atingir um inimigo ou escalar uma parede) foi bem-sucedida.
Os RPGs de videogame começaram muito semelhantes aos jogos de papel e caneta, mas os dados foram substituídos por rolos automatizados executados atrás da tela. O combate era feito com menus interativos e podia ocorrer em turnos ou em tempo real.
Os jogos modernos, entretanto, introduziram muitas variantes híbridas que ampliaram significativamente o gênero.
As subcategorias mais importantes do gênero RPG são:
RPGs de ação
Os jogos focavam principalmente nos aspectos de combate, e não nos narrativos. As batalhas geralmente ocorrem em tempo real, e o jogador freqüentemente controla um único personagem em vez de um grupo.
Os exemplos incluem: franquias Diablo, Zelda e Dark Souls.
RPGs de estratégia
Jogos em que as batalhas acontecem em um mapa e as unidades de personagem são implantadas contra os oponentes.
O desenvolvimento do personagem e do grupo são mais importantes do que as escolhas de batalha, já que inimigos mais fortes e de alto nível tendem a dominar os grupos subdesenvolvidos.
Os exemplos incluem: franquias Neverwinter e Final Fantasy; e incluem subgêneros importantes como: RPGs semelhantes a Rogue (por exemplo, Zangband ou The Dungeons of Moria); e RPGs táticos (X-COM, Jagged Alliance, etc.)
RPGs de aventura
Jogos em que a ênfase não está na narrativa e não nos elementos de ação, que geralmente são mais leves.
O jogador deve avançar na história coletando certos itens e armas especiais, encontrando NPCs importantes ou realizando tarefas importantes.
RPGs de aventura geralmente se enquadram em outras categorias, como a franquia Fable (que também é um RPG de ação) ou a série Divinity que se enquadra no nicho de RPGs de aventura (Divine Divinity, Beyond Divinity); ou no Strategy RPG one (Divinity: Original Sin).
Alguns RPGs Metroidvania (como Metroid ou Castlevania II: Simon’s Quest), geralmente são RPGs de aventura com elementos de plataforma também.
MMORPGs
Estes são jogos multiplayer onde grandes quantidades de jogadores da vida real interagem em um mundo compartilhado no que é essencialmente um RPG sem fim.
Os MMORPGs misturam muitos elementos diferentes dos outros subgêneros, embora sejam geralmente muito orientados para o combate com um forte foco na coleta de itens raros e poderosos para aprimorar as habilidades do personagem ou sua aparência.
Títulos famosos incluem World of Warcraft (WoW), Ultima Online e Guild Wars.
A popularidade do conceito de RPG – tornar-se outra pessoa, em outro lugar – garante que muitas outras variações sobre o tema ainda estão para surgir.