CAVE (Cave Automatic Virtual Environment) é um tipo de sistema de realidade virtual (VR) que utiliza tecnologia de projeção para exibir imagens 3D dentro de um espaço amplo e fechado. O termo “CAVE” foi cunhado por cientistas da Universidade de Illinois, em Chicago, em 1992.
Um CAVE consiste normalmente de um ou mais ecrãs grandes, nos quais são projectadas imagens 3D. As telas são colocadas ao redor do perímetro da sala, e o espectador fica no centro da sala, rodeado pelas telas. Um sistema CAVE também pode incluir iluminação especial e efeitos sonoros para criar uma experiência mais imersiva.
Os sistemas CAVE são frequentemente utilizados para visualização científica, design de engenharia e design arquitetônico. Eles também podem ser usados para entretenimento, como jogos de vídeo ou filmes. O que significa o acrônimo CAVE quando se discute sobre monitores de tela surround? CAVE significa “computer-aided virtual environment” (ambiente virtual auxiliado por computador). Este acrônimo é usado para descrever um tipo de tela surround onde imagens geradas por computador são projetadas em paredes ou outras superfícies, a fim de criar um ambiente realista, tridimensional.
Quais são os tipos de ambiente virtual?
Um ambiente virtual é um ambiente de software que permite que várias máquinas virtuais partilhem uma máquina física. Cada máquina virtual tem seu próprio sistema operacional e aplicações, e pode ser configurado independentemente das outras máquinas virtuais na mesma máquina física. Os ambientes virtuais podem ser usados para consolidar várias máquinas físicas em uma única máquina lógica, ou para fornecer uma infra-estrutura mais flexível e escalável para aplicativos que precisam ser implantados em várias máquinas físicas.
Em que tipo de ambiente VR os sujeitos estão visualmente isolados do ambiente real?
Existem dois tipos de ambientes VR que fornecem isolamento visual do ambiente real:
1. displays montados na cabeça (HMDs)
2. salas imersivas ou cavernas
O que você sabe sobre realidade virtual?
A realidade virtual (VR) é uma simulação gerada por computador de uma imagem tridimensional ou ambiente que pode ser interagida de forma aparentemente real ou física por uma pessoa usando equipamento eletrônico especial, como um capacete com uma tela dentro ou luvas equipadas com sensores.
A pessoa que usa o equipamento VR é capaz de olhar ao redor do mundo artificial, mover-se dentro dele e interagir com recursos ou objetos virtuais. Esta imersão num mundo virtual pode ter um efeito profundo sobre a pessoa, criando uma sensação de presença no ambiente artificial.
A RV tem sido usada em vários ambientes, incluindo entretenimento (por exemplo, jogos de vídeo), educação (por exemplo, treinamento médico ou militar), e indústria (por exemplo, arquitetura ou design de produto).
As aplicações potenciais do VR são vastas e variadas. Algumas das áreas para as quais a RV está sendo explorada incluem:
– Entretenimento: videojogos, filmes, TV
– Educação: treino, simulações
– Indústria: design, fabrico, montagem
– Saúde: diagnóstico, tratamento, reabilitação
– Terapia: saúde mental, fisioterapia
– Desporto: treino, treino, análise
– Militar: treino, simulações, estratégia
– Jornalismo: reportagens, realização de documentários Como a realidade artificial está a ser criada usando CAVE? O CAVE é uma sala que é usada para criar uma realidade artificial imersiva. Isto é feito através da projecção de imagens nas paredes e no chão do CAVE, que são depois reflectidas de volta para o utilizador com óculos 3D. O CAVE também pode criar efeitos sonoros e cheiros para imergir ainda mais o usuário na realidade artificial.