Syntax Error

Um erro de sintaxe é um erro na sintaxe de um programa. Os erros de sintaxe são normalmente apanhados por um compilador ou intérprete quando o programa está a ser compilado ou executado. Quais são os três erros de sintaxe? 1. Um erro de sintaxe é um erro na codificação de um programa que impede … Ler mais

Lossy

A compressão Lossy é um tipo de compressão de dados onde parte dos dados do arquivo original é removida. Isto significa que o arquivo comprimido não é uma cópia exata do arquivo original, e algumas informações são perdidas durante o processo de compressão. A compressão com perda é normalmente usada para arquivos que contêm dados … Ler mais

Flat File

Um arquivo plano é um tipo de banco de dados que armazena dados em uma única tabela. Isto é em contraste com uma base de dados relacional, que armazena dados em várias tabelas que estão ligadas entre si. Os arquivos planos são normalmente usados para pequenas bases de dados ou para armazenar dados que não … Ler mais

Default Program

Um programa padrão é um programa de software que é automaticamente selecionado para abrir um tipo de arquivo ou protocolo específico. Por exemplo, o programa padrão para abrir um arquivo .txt pode ser o Bloco de Notas em um computador Windows. O que significa por padrão o valor da variável? Um valor padrão é o … Ler mais

Undo

O termo “desfazer” é usado para descrever a capacidade de reverter os efeitos de uma mudança que tenha sido feita. Isto pode ser útil se você acidentalmente fizer uma mudança que não queria, ou se você mudar de idéia sobre uma mudança que você fez. Para “desfazer” uma mudança, você simplesmente precisa usar o recurso … Ler mais

Object

Um objecto é uma entidade autónoma que consiste em dados e código. Os dados são representados por atributos, e o código é representado por métodos. Os objetos são criados a partir de modelos chamados classes, que especificam o tipo de dados e código que um objeto pode conter. Quais são os dois tipos de objeto? … Ler mais

Character Encoding

A codificação de caracteres é um processo de mapeamento de uma sequência de pontos de código, que representam caracteres, para uma sequência de bytes. Os pontos de código são normalmente representados como inteiros não assinados, e uma codificação de caracteres mapeia cada ponto de código para um ou mais bytes. Uma codificação de caracteres é … Ler mais

Piracy

Pirataria é o uso, cópia ou distribuição não autorizada de software protegido por direitos autorais. É uma forma de violação de direitos autorais e é ilegal na maioria dos países. Existem três tipos principais de pirataria de software: 1. Contrafacção: Isto é quando alguém cria cópias não autorizadas de software protegido por direitos autorais e … Ler mais

Raw Data

“Dados brutos” refere-se aos dados não processados que são coletados de um programa ou sistema de software. Estes dados podem ser na forma de texto, números, imagens ou qualquer outro tipo de informação. Muitas vezes é responsabilidade de um desenvolvedor de software processar esses dados brutos em um formato que possa ser usado por outros … Ler mais

Pseudocode

Pseudocode é uma forma de representar algoritmos de uma forma que é mais fácil de entender para os humanos do que o código da linguagem de programação formal. Pseudocode não é uma linguagem de programação, mas pode ser usado para escrever código em muitas linguagens de programação. Qual vem primeiro algoritmo ou pseudo-código? A resposta … Ler mais