Contador de programas

Um contador de programa é um registo numa CPU que armazena o endereço da próxima instrução a ser executada. O contador de programa é incrementado após a execução de cada instrução, para que aponte para a próxima instrução na memória. O que é o contador de programa Classe 11? O contador de programa é um … Ler mais

princípio DRY

O princípio DRY é um princípio de programação que afirma que cada peça de conhecimento deve ter uma representação única e inequívoca dentro de um sistema. O princípio visa reduzir a quantidade de duplicação e redundância dentro de uma base de código, e facilitar a manutenção e extensão do código ao longo do tempo. O … Ler mais

APL (uma linguagem de programação)

APL é uma linguagem de programação criada na década de 1960 por Kenneth E. Iverson. É conhecida pela sua sintaxe concisa e pelas suas poderosas capacidades de processamento de array. Quem criou a APL? A APL foi criada por Kenneth E. Iverson no início dos anos 60. Iverson era um matemático e programador de computadores … Ler mais

URL dinâmica

Uma URL dinâmica é uma URL que contém uma cadeia de consulta que permite que uma página web seja personalizada para cada usuário individual. A cadeia de consulta é um conjunto de caracteres que são adicionados ao final de uma URL que permite que a página seja personalizada com base na entrada do usuário. Os … Ler mais

Raspadinha

Em computação, Scratch é uma linguagem de programação visual que permite aos usuários criar histórias interativas, jogos e animações. Scratch foi concebida para ajudar os jovens a aprender a pensar de forma criativa, raciocinar sistematicamente e trabalhar em colaboração. Como se usa o Scratch numa frase? O Scratch pode ser usado para criar histórias, jogos … Ler mais

Reflexão computacional

A reflexão computacional é uma técnica utilizada pelos programadores para examinar e modificar introspectivamente a estrutura e o comportamento dos programas enquanto estes estão em execução. Isto é feito injetando código no programa em execução que interage com o código e estruturas de dados do programa para examiná-los e modificá-los. A reflexão computacional pode ser … Ler mais

XUL (Extensible User-interface Language)

XUL significa “Extensible User-interface Language” (Linguagem Extensível de Interface de Utilizador). É uma linguagem baseada em XML que é usada para criar interfaces de usuário para aplicações Mozilla. XUL é usada em conjunto com outras tecnologias como CSS e JavaScript para criar aplicações ricas e interactivas. Qual é a importância da GUI? A GUI (Graphical … Ler mais

Code

Na programação de computadores, código é um conjunto de instruções que são escritas em uma determinada linguagem de programação. Este código pode ser executado por um computador para executar uma tarefa específica ou um conjunto de tarefas. O código pode ser escrito em uma variedade de linguagens de programação diferentes, cada qual com sua própria … Ler mais

Makefile

Um Makefile é um arquivo que contém um conjunto de diretrizes usadas por um utilitário make para automatizar o processo de compilação e ligação de um programa de computador. O que é make e makefile? Um makefile é um arquivo que contém um conjunto de diretivas usadas por uma ferramenta de automação do make para … Ler mais

Lógica E símbolo

O símbolo lógico AND é uma representação visual do operador da conjunção lógica. Este operador é utilizado para combinar dois valores booleanos em um único valor booleano. Se ambos os operandos forem verdadeiros, então a conjunção é avaliada como verdadeira. Caso contrário, ele é avaliado como falso. O operador lógico AND é normalmente representado por … Ler mais