OpenGL (Open Graphics Library)

OpenGL (Open Graphics Library) é uma interface de programação de aplicações (API) multi-idioma e multi-plataforma para renderização de gráficos vectoriais 2D e 3D. A API é normalmente usada para interagir com uma unidade de processamento gráfico (GPU), para alcançar uma renderização acelerada por hardware. Como instalar o OpenGL no Windows? 1. Faça o download do … Ler mais

SMF (Arquivo MIDI padrão)

O Arquivo MIDI Padrão (SMF) é um formato de arquivo que fornece uma forma padronizada para seqüências a serem salvas, exportadas e importadas. Os ficheiros SMF podem ser lidos e reproduzidos por uma grande variedade de aplicações musicais, tornando-o um formato popular para a troca de dados musicais entre diferentes programas. Os arquivos SMF armazenam … Ler mais

Mapeamento de projetores

Um mapeamento de projetor é uma técnica usada para projetar imagens em superfícies que não são planas. É frequentemente utilizado para projecções arquitectónicas, onde as imagens são projectadas em edifícios ou outras estruturas. As imagens podem ser estáticas ou animadas, e podem ser controladas usando uma variedade de pacotes de software. O mapeamento do projetor … Ler mais

Vocoder

Um vocoder é um dispositivo ou programa de computador que analisa e sintetiza sons, normalmente para recriar a fala humana. É comumente usado para criar vozes robóticas ou de som robótico. Que vocoder Bon Iver usa? Pelo que eu posso dizer, Bon Iver usa um vocoder na maioria das suas faixas. O uso mais notável … Ler mais

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

JPEG significa Joint Photographic Experts Group (Grupo Conjunto de Especialistas Fotográficos). JPEG é um tipo de compressão para imagens digitais. O algoritmo de compressão JPEG é usado em vários formatos de arquivo, incluindo JPEG File Interchange Format (JFIF) e Exif. A compressão JPEG pode ser com ou sem perdas. Compressão sem perdas significa que nenhuma … Ler mais

Video game design

O design de videojogos é o processo de desenhar o conteúdo e as regras de um videojogo de modo a criar uma experiência agradável e envolvente para o jogador. Envolve a criação dos personagens, mundos e jogabilidade do jogo, bem como o desenvolvimento da sua história e diálogo. O design de um videogame é um … Ler mais

coordenadas cartesianas (coordenadas retangulares)

Em matemática, as coordenadas cartesianas (também chamadas coordenadas rectangulares) são um sistema de coordenadas bidimensionais utilizado para indicar posições num plano. As coordenadas têm o nome do matemático e filósofo francês René Descartes (1596-1650), que as introduziu no seu livro La Géométrie (1637). Um ponto típico num sistema de coordenadas cartesianas é denotado por um … Ler mais

Immersive web

A web imersiva é um termo usado para descrever uma nova onda de aplicações baseadas na web que são projetadas para fornecer uma experiência mais imersiva e interativa para os usuários. Estas aplicações são frequentemente construídas usando tecnologias web como HTML5, CSS3 e JavaScript, e podem ser usadas para criar tudo, desde jogos e aplicações … Ler mais

Secure Digital Extended Capacity Card (SDXC)

Secure Digital Extended Capacity (SDXC) é um tipo de cartão de memória SD concebido para armazenar ficheiros de vídeo e áudio de alta definição. Os cartões SDXC estão disponíveis em capacidades de 64 GB, 128 GB e 256 GB. Os cartões SDXC são mais rápidos que os cartões SD padrão e têm uma taxa de … Ler mais

Image

Uma imagem é uma representação visual de algo, tipicamente um objecto físico. As imagens podem ser tanto digitais como analógicas. As imagens analógicas são tipicamente capturadas em filme ou outro meio, enquanto as imagens digitais são criadas usando um sensor de imagem. Quais são os principais tipos de imagens? Existem três tipos principais de imagens: … Ler mais