Domínio público

Domínio público é um termo usado para descrever um conjunto de trabalhos que não está protegido por direitos de propriedade intelectual. Isto pode incluir trabalhos que não estão protegidos por direitos autorais, tais como aqueles que expiraram os direitos autorais ou que nunca foram protegidos por direitos autorais em primeiro lugar. Também pode incluir obras … Ler mais

Curadoria de conteúdos

A curadoria de conteúdos é o processo de ordenação e organização de conteúdos online de forma a criar uma colecção dos melhores e mais relevantes recursos sobre um determinado tópico. Os curadores de conteúdo normalmente usam mídias sociais, blogs e outras fontes online para encontrar e compartilhar informações interessantes e úteis com seu público. A … Ler mais

Golden ratio (média dourada)

A razão áurea é uma razão matemática. É frequentemente denotada pela carta grega φ (phi). A razão áurea é a razão entre o comprimento do segmento mais longo e o comprimento do segmento mais curto em um retângulo dourado. Um retângulo dourado é um retângulo cuja relação comprimento/largura é a razão áurea. A proporção áurea … Ler mais

Copypasta

Copypasta é um termo usado para descrever um bloco de texto que é copiado e colado de uma fonte para outra. O termo é derivado da palavra “copy” e do sufixo “-paste”, que é comumente usado no mundo da programação de computadores para se referir a um bloco de código que pode ser reutilizado em … Ler mais

Streisand effect

O efeito Streisand é o nome dado ao fenómeno pelo qual as tentativas de censurar, suprimir ou ocultar informação têm a consequência não intencional de divulgar a informação mais amplamente, muitas vezes através da Internet. O termo foi cunhado em referência a um incidente no qual a cantora e atriz americana Barbra Streisand processou sem … Ler mais

Gamificação de conteúdos

A gamificação de conteúdo é um processo de utilização da mecânica dos jogos e dos princípios de design de jogos para envolver os utilizadores e motivá-los a atingir os seus objectivos. A ideia básica por trás da gamificação de conteúdo é pegar em algo que é tradicionalmente visto como aborrecido ou enfadonho, e torná-lo mais … Ler mais

Falsifiability

A falsificabilidade, na filosofia da ciência, é a possibilidade lógica de que uma observação ou o resultado de um experimento possa refutar uma hipótese ou teoria. Ou seja, uma hipótese científica deve ser capaz de se mostrar falsa através da observação ou do experimento. Em geral, uma hipótese deve ser capaz de ser contrariada por … Ler mais

Content spinner

Um spinner de conteúdo é uma ferramenta de software que reescreve ou “gira” automaticamente um determinado conteúdo de forma a criar múltiplas versões do mesmo. Isto é frequentemente feito para criar múltiplas versões de um artigo ou outro pedaço de texto, a fim de melhorar a sua optimização para motores de busca (SEO) ou para … Ler mais

Conteúdo aberto

Conteúdo aberto é um tipo de conteúdo que pode ser livremente acessado, usado e compartilhado por qualquer pessoa. O conteúdo aberto é frequentemente criado por indivíduos e organizações que disponibilizam seu conteúdo gratuitamente, sem qualquer restrição sobre como ele pode ser usado. O conteúdo aberto pode ser encontrado em vários formatos, incluindo texto, imagens, áudio … Ler mais

Motor de recomendação

Um motor de recomendação é um sistema que analisa dados e fornece recomendações aos usuários. Os dados podem vir de várias fontes, tais como comportamento do usuário, mídia social ou conteúdo. As recomendações podem ser baseadas em vários fatores, tais como popularidade, relevância ou personalização. O objetivo de um mecanismo de recomendação é ajudar os … Ler mais