Antipadrão
Um antipadrão é uma prática comum de engenharia de software que normalmente é considerada ineficaz ou contraproducente. O termo foi cunhado pela primeira vez por Andrew Koenig na edição de setembro de 1995 do Relatório C++. Existem muitos tipos diferentes de anti-padrões, mas todos eles compartilham uma característica comum: todos eles são soluções para problemas … Ler mais