Definição – O que significa Texture Element (Texel)?
Um elemento de textura (texel) é a unidade básica de espaço de textura usada em computação gráfica. Uma matriz de texels forma uma textura, assim como uma imagem é feita de uma matriz de pixels. Mas há uma diferença entre texel e pixel quando falamos sobre gráficos 3-D e a maioria das partes de uma renderização 3-D.
Um elemento de textura também é conhecido como pixel de textura.
Definirtec explica Texture Element (Texel)
A unidade de processamento gráfico em um aplicativo gráfico de computador é usada para realizar o mapeamento de textura: atribuindo um texel para cada tipo de textura. Duas técnicas são usadas para mapeamento de textura: fixação e envolvimento. A fixação confina o texel de acordo com o tipo de textura fornecido, trazendo-o para o limite mais próximo se for maior do que o tamanho da textura. Por outro lado, o envoltório move o texel conforme o tamanho da textura aumenta, a fim de mantê-los na mesma proporção. O grampo não permite que o texel se repita e o mantém no mesmo lugar, ao passo que o acondicionamento causa repetição.