.ztmp Extensão de arquivo
Tipo de arquivo Steam Compressed Game Resource File
Desenvolvedor | Valve |
Categoria | Arquivos do Jogo |
Formato | Binary |
.ZTMP opção número
Recurso de jogo armazenado pela Ferramenta de Atualização de Servidor Dedicado Half-Life (HLDS) do Steam, um aplicativo de servidor de rede usado para hospedar arquivos de jogos; contém um arquivo compactado, como um mapa de jogo, arquivo de áudio ou outros dados do jogo; usado por clientes de jogos para baixar automaticamente atualizações e conteúdo personalizado em ambientes de jogos multijogador hospedados.
O HLDS cria arquivos ZTMP quando os clientes fazem solicitações de recursos do jogo. Os arquivos ZTMP são compactados uma vez e armazenados no servidor para todas as solicitações subsequentes. Depois de baixar um arquivo ZTMP, o cliente do jogo o descompacta automaticamente de volta ao arquivo original. Os usuários podem desativar a opção de compactação no arquivo de configuração do servidor para que nenhum arquivo ZTMP seja criado.
Quando o HLDS cria arquivos ZTMP, ele anexa a extensão ".ztmp" ao arquivo existente. Por exemplo, ao compactar um arquivo de mapa .BSP Valve, o HLDS cria um novo arquivo com a extensão de arquivo composto ".bsp.ztmp". Os arquivos ZTMP são criados com um algoritmo de compressão Valve.
NOTA: O HLDS não reconhece arquivos de jogos atualizados. Portanto, se um arquivo de jogo foi atualizado, o arquivo ZTMP correspondente deve ser excluído para que o HLDS recrie um novo arquivo ZTMP na próxima vez que o arquivo do jogo for solicitado por um cliente de jogo.