.sounds Extensão de arquivo
Tipo de arquivo Quake 3 Engine Sound Definition File
Desenvolvedor | id Software |
Categoria | Arquivos do Jogo |
Formato | Text |
.SOUNDS opção número
Arquivo de definição de som usado pelos jogos desenvolvidos para o id Tech 3, que é conhecido como o mecanismo Quake III; define as propriedades de um ou mais sons, como um ID de som e uma referência a um arquivo .WAV ; armazenado em um formato de texto simples.
Mais informação
As definições de som podem ser referenciadas por outros arquivos de script de jogo para personalizar eventos durante o jogo. Por exemplo, um usuário poderia especificar a reprodução de um determinado arquivo de áudio quando um objetivo do mapa fosse concluído.
Arquivos SOUNDS normalmente estão localizados no diretório / sound / scripts / de um .PK3 do arquivo do jogo.
Programas que abrem arquivos SOUNDS