.mcr Extensão de arquivo
Tipo de arquivo 1Minecraft Region File
Desenvolvedor | Mojang Specifications |
Categoria | Arquivos do Jogo |
Formato | Binary |
MCR arquivo
Arquivo de jogo usado pelo Minecraft, um jogo de construção de blocos de sandbox; contém uma região 32x32 de um mundo Minecraft; nomeado como r.x.z.mcr, onde "x" e "z" especificam as coordenadas da região; usado para salvar "pedaços" do mundo.
As porções "x" e "z" do nome do arquivo da região podem ser derivadas dividindo as coordenadas do fragmento por 32. Por exemplo, a região (64, 0) tem o nome do arquivo r.2.0.mcr. / p>
NOTA: Os arquivos MCR foram introduzidos com a versão Beta 1.3 do Minecraft e foram posteriormente substituídos pelo formato "Anvil" ( .MCA files). Antes do formato MCR, foram usados arquivos .DAT .
Windows |
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Linux |
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Macintosh |
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Tipo de arquivo 2Tecplot Macro
Desenvolvedor | Tecplot |
Categoria | arquivos executáveis |
Formato | N/A |
.MCR opção número 2
Arquivo de macro usado pelo Tecplot, um programa usado para computação e visualização científica; salva instruções que automatizam o fluxo de trabalho de computação e visualização de dados; permite que tarefas repetitivas sejam executadas automaticamente.
Tipo de arquivo 33ds Max Macroscript File
Desenvolvedor | Autodesk |
Categoria | arquivos executáveis |
Formato | N/A |
.MCR opção número 3
Script escrito para o 3ds Max, um programa de modelagem 3D, animação, renderização e efeitos; pode automatizar processos de ações comuns dentro do programa; semelhante a um arquivo MAXScript ( .MS ), mas é gerado por versões mais recentes do 3ds Max.
Windows |
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Tipo de arquivo 4ePSXe Memory Card File
Desenvolvedor | The ePSXe Team |
Categoria | Arquivos do Jogo |
Formato | Binary |
.MCR opção número 4
Arquivo usado pelo ePSXe ou outra variante do software de emulação PlayStation; contém informações salvas do jogo para jogos jogados com o emulador; simula a funcionalidade de um cartão de memória PlayStation; às vezes usado para compartilhar ePSXe salvar jogos na Internet.