.int Extensão de arquivo
Tipo de arquivo 1Fallout Compiled Script
Desenvolvedor | Bethesda Softworks |
Categoria | Arquivos do Jogo |
Formato | N/A |
INT arquivo
Script compilado escrito para o Fallout 1 & amp; 2 para animar o ambiente de Fallout; armazena a versão compilada de um arquivo .SSL , que dita o comportamento de objetos nos mapas, existência de caractere NPC, diálogo entre os caracteres e outros elementos de jogabilidade.
Um arquivo SSL deve ser compilado em um arquivo INT para que o jogo possa usá-lo. Você pode usar o Fallout Script Editor para compilar arquivos SSL. Depois de compilar o script, o arquivo INT terá o mesmo nome que o SSL do qual ele é compilado, por exemplo, example.ssl se torna example.int.
Para usar um arquivo INT, ele deve ser colocado em o diretório \ data \ scripts do diretório do seu jogo.
NOTA: Se você quiser editar um arquivo INT, abra o arquivo SSL correspondente, faça as alterações e compile-o novamente.
Tipo de arquivo 2SGI Integer Image
Desenvolvedor | Silicon Graphics |
Categoria | arquivos de imagem raster |
Formato | Binary |
.INT opção número 2
Formato de imagem básico preto e branco (monocromático) desenvolvido pela Silicon Graphics; armazena dados de imagem usando números inteiros que representam o conteúdo de cada pixel.
As imagens SGI coloridas geralmente usam a extensão de arquivo .SGI .
Tipo de arquivo 3Unreal International Localization File
Desenvolvedor | N/A |
Categoria | Arquivos do Jogo |
Formato | Text |
.INT opção número 3
Arquivo usado pelo Unreal Engine para desenvolver jogos como Rune e Unreal Tournament; salvo no mesmo formato que os arquivos de configuração .INI ; contém dados que Unreal faz referência para exibir texto, como mensagens ou diálogos, no idioma correto; acompanha um pacote Unreal.
Arquivos de localização irreais são armazenados em subpastas específicas de idioma do diretório Engine \ Localization \ de um projeto. Extensões diferentes são atribuídas para diferentes idiomas:
Windows |
|
Tipo de arquivo 4Sony Camcorder Image Management File
Desenvolvedor | Sony |
Categoria | arquivos de vídeo |
Formato | N/A |
.INT opção número 4
Arquivo criado para filmadoras digitais da Sony; contém metadados que ajudam a gerenciar vídeos e imagens gravados; localizado na pasta AVF_INFO junto com os arquivos .BNP e .INP ; não deve ser modificado.
Não apague este arquivo, se você não poderá gravar ou reproduzir vídeo ou imagens corretamente. Os arquivos INT são padronizados como arquivos ocultos e geralmente não são exibidos.
Windows |
|
Tipo de arquivo 5Intellivision Game ROM File
Desenvolvedor | N/A |
Categoria | Arquivos do Jogo |
Formato | Binary |
.INT opção número 5
Um arquivo INT é um arquivo ROM do jogo usado pelos emuladores do Intellivision, como MESS, Nostalgia e Bliss. Ele contém uma cópia exata dos dados do jogo do cartucho de jogo original, que é usado por um emulador para jogar o jogo.
Emuladores do Intellivision são usados para jogar jogos do Intellivision como se fossem executados no sistema original. Os dados do jogo do cartucho original do jogo são despejados em um arquivo INT, que é usado para armazenar o jogo em um formato que pode ser reproduzido por um emulador do Intellivision.
O Intellivision é um console de videogame lançado em 1979 pela Intellivision. Mattel Electronics como um concorrente para o Atari 2600. Ele acabou sendo descontinuado em 1990. Alguns títulos de jogos do Intellivision incluem Boxe, Corridas de Automóveis, Batalha de Armaduras, Caça Noturna, Sub Caça e Tron: Veleiro Solar.