Arquivo de jogo usado pelas tecnologias do mecanismo de jogo da BioWare, como o mecanismo Aurora, o Eclipse Engine e o Odyssey Engine; pode conter vários tipos de dados para um jogo, incluindo modelos, texturas, animações, áudio e níveis de jogo; usado para empacotar o conteúdo original do jogo, bem como para criar modificações e complementos para o jogo.
Os arquivos ERF podem ser editados com o componente ERF Editor do Dragon Age Toolset. Eles podem ser agrupados em arquivos .DAZIP para implantação no jogo Dragon Age: Origins.
O mecanismo Aurora é usado para jogos como Neverwinter Nights e The Witcher. O Eclipse Engine é usado para Dragon Age: Origins, e o Odyssey Engine é usado para Star Wars: Knights of the Old Republic. Cada um desses jogos usa arquivos ERF.